Nintendo har satt 16 april 2026 som releasedatum för Tomodachi Life: Living the Dream på Switch- och Switch 2-konsoler. Spelet introducerar samkönade relationer och icke-binära könsalternativ, och adresserar tidigare kritik mot originaltiteln. Denna uppdatering speglar företagets engagemang för större mångfald i sin livssimuleringserie.
Nintendos senaste tillskott i Tomodachi Life-serien, Tomodachi Life: Living the Dream, är planerat att lanseras den 16 april 2026 för både Nintendo Switch och den kommande Switch 2. Denna lansering uppfyller ett långvarigt löfte från företaget om att införa mer inkluderande funktioner efter kritiken mot originalet från 2013 på 3DS. Det ursprungliga Tomodachi Life mötte betydande kritik för brist på samkönade relationsalternativ, vilket ledde till en sociala medier-kampanj från spelare som krävde uppdateringar för att spegla mångsidiga dynamiker. Nintendo försvarade initialt spelet som inte avsett för verklig livssimulering eller social kommentar, men utfärdade senare en ursäkt och åtagande sig till inkludering i framtida titlar. Tomodachi Life: Living the Dream markerar denna förändring och låter spelare välja manligt, kvinnligt eller icke-binärt kön för sina Miis, tillsammans med relationspreferenser inklusive homosexuell, lesbisk, bisexuell, pansexuell, aseksuall och heterosexuell. Anpassningen sträcker sig till fysiska attribut som ansiktsdrag och kroppsform, såväl som personlighetsdrag och syntetiserade röster. Spelmekaniken kretsar kring att skapa och påverka Miis på en virtuell ö utan direkt kontroll över karaktärerna. Spelare kan mata och ge gåvor till Miis för att uppmuntra tillväxt, introducera nya grannar och agera som giftermålpåverkare för att bygga sociala nätverk, inklusive romantiska och platoniska relationer som kan leda till kärlekstrianglar eller äktenskap. Ytterligare element inkluderar övervakning av interaktioner via en in-game Nyhetskanal, shopping av kläder, mat och dekoration i öns butiker, samt dekoration av utomhusytor på Island Design Centre. Nyckfulla aktiviteter som fotostudio-sessioner, djurhantering och anpassning av TV-kanaler lägger till djup. Spelet stöder gemensamt boende för upp till nio Miis och utnyttjar Switch 2-förbättringar, även om specifika detaljer inte avslöjats. Denna utveckling sätter en ny standard för spelardriven berättande i spel, med potential att påverka bredare branschpraxis kring representation.