Nintendo ha fijado el 16 de abril de 2026 como fecha de lanzamiento de Tomodachi Life: Living the Dream para las consolas Switch y Switch 2. El juego introduce relaciones del mismo sexo y opciones de género no binario, abordando las críticas pasadas al título original. Esta actualización refleja el compromiso de la compañía con una mayor diversidad en su serie de simulación de vida.
La última entrega de Nintendo en la serie Tomodachi Life, titulada Tomodachi Life: Living the Dream, está programada para lanzarse el 16 de abril de 2026, tanto en la Nintendo Switch como en la próxima Switch 2. Este lanzamiento cumple una promesa de larga data de la compañía de incorporar funciones más inclusivas tras las críticas al original de 2013 en 3DS. El Tomodachi Life original enfrentó críticas significativas por la falta de opciones de relaciones del mismo sexo, lo que motivó una campaña en redes sociales por parte de los jugadores exigiendo actualizaciones para reflejar dinámicas diversas. Nintendo defendió inicialmente el juego afirmando que no estaba destinado a simular la vida real ni a hacer comentarios sociales, pero más tarde emitió una disculpa y se comprometió a la inclusividad en títulos futuros. Tomodachi Life: Living the Dream marca este cambio, permitiendo a los jugadores seleccionar géneros masculino, femenino o no binario para sus Miis, junto con preferencias de relación que incluyen gay, lesbiana, bisexual, pansexual, asexual y heterosexual. La personalización se extiende a atributos físicos como rasgos faciales y forma del cuerpo, así como a rasgos de personalidad y voces sintetizadas. La jugabilidad gira en torno a crear e influir en Miis en una isla virtual, sin control directo sobre los personajes. Los jugadores pueden alimentar y regalar a los Miis para fomentar su crecimiento, introducir nuevos vecinos y actuar como casamenteros para construir redes sociales, incluidas relaciones románticas y platónicas que pueden llevar a triángulos amorosos o matrimonios. Elementos adicionales incluyen monitorear interacciones a través de un Canal de Noticias en el juego, comprar ropa, comida y decoración en las tiendas de la isla, y decorar espacios exteriores en el Centro de Diseño de la Isla. Actividades caprichosas como sesiones de fotos en estudio, gestión de mascotas y personalización de canales de TV añaden profundidad. El juego soporta vida comunal para hasta nueve Miis y aprovecha mejoras de Switch 2, aunque los detalles específicos no se han revelado. Esta evolución establece un nuevo estándar para la narración impulsada por el jugador en los videojuegos, con potencial para influir en prácticas más amplias de la industria en cuanto a la representación.