Nintendo a fixé au 16 avril 2026 la date de sortie de Tomodachi Life: Living the Dream sur les consoles Switch et Switch 2. Le jeu introduit des relations homosexuelles et des options de genre non binaire, répondant aux critiques passées du titre original. Cette mise à jour reflète l'engagement de l'entreprise pour une plus grande diversité dans sa série de simulation de vie.
La dernière entrée de Nintendo dans la série Tomodachi Life, intitulée Tomodachi Life: Living the Dream, est prévue pour le 16 avril 2026 sur Nintendo Switch et la future Switch 2. Cette sortie remplit une promesse de longue date de l'entreprise d'intégrer des fonctionnalités plus inclusives suite aux réactions négatives contre l'original de 2013 sur 3DS. Le Tomodachi Life original a fait face à des critiques importantes pour l'absence d'options de relations homosexuelles, incitant une campagne sur les réseaux sociaux de la part des joueurs réclamant des mises à jour reflétant des dynamiques diverses. Nintendo a initialement défendu le jeu en affirmant qu'il n'était pas destiné à simuler la vie réelle ou à commenter la société, mais a ensuite présenté des excuses et s'est engagé à plus d'inclusivité dans les futurs titres. Tomodachi Life: Living the Dream marque ce virage, permettant aux joueurs de sélectionner des genres masculin, féminin ou non binaire pour leurs Miis, ainsi que des préférences relationnelles incluant gay, lesbienne, bisexuel, pansexuel, asexuel et hétérosexuel. La personnalisation s'étend aux attributs physiques comme les traits du visage et la forme du corps, ainsi qu'aux traits de personnalité et aux voix synthétisées. Le gameplay consiste à créer et influencer des Miis sur une île virtuelle, sans contrôle direct sur les personnages. Les joueurs peuvent nourrir et offrir des cadeaux aux Miis pour favoriser leur développement, introduire de nouveaux voisins et jouer les entremetteurs pour bâtir des réseaux sociaux, y compris des relations romantiques et platoniques pouvant mener à des triangles amoureux ou des mariages. Des éléments supplémentaires incluent le suivi des interactions via une Chaîne d'Actualités en jeu, l'achat de vêtements, de nourriture et de décoration dans les boutiques de l'île, et la décoration d'espaces extérieurs au Centre de Design de l'Île. Des activités fantaisistes telles que des shootings photo en studio, la gestion d'animaux de compagnie et la personnalisation de chaînes TV ajoutent de la profondeur. Le jeu supporte une vie communautaire pour jusqu'à neuf Miis et tire parti des améliorations de la Switch 2, bien que les détails précis restent non divulgués. Cette évolution fixe un nouveau standard pour la narration pilotée par le joueur dans le gaming, potentiellement influençant les pratiques plus larges de l'industrie en matière de représentation.