Das Entwicklerteam von The Sims hat Fans versichert, dass die Kernwerte der Franchise – Inklusivität und Kreativität – nach der Übernahme von Electronic Arts durch den Public Investment Fund Saudi-Arabiens und private Equity-Firmen unverändert bleiben. In einem Blogbeitrag vom 9. Januar 2026 skizzierte das Team zukünftige Pläne, betonte Single-Player-Erlebnisse und klärte die Rolle von Project Rene. Dies geschieht inmitten von Bedenken von Content-Creators bezüglich der konservativen Haltung der Käufer.
Die Aktionäre von Electronic Arts haben Ende 2025 eine Übernahme des Unternehmens für 55 Milliarden Dollar genehmigt, die erstmals im September desselben Jahres angekündigt wurde. Die Transaktion, die noch der Genehmigung der US-Regierung bedarf, würde zu einem Eigentumsanteil von 93,4 Prozent durch den Public Investment Fund Saudi-Arabiens führen, einen Sovereign Wealth Fund zur wirtschaftlichen Diversifikation. Die Übernahme hat in der The-Sims-Community Empörung ausgelöst, wobei mehrere prominente Content-Creators das EA Creator Network verlassen haben und Unvereinbarkeiten zwischen dem inklusiven Ethos des Spiels und den dokumentierten anti-LGBTQIA+-Positionen zentraler Figuren wie dem saudi-arabischen Kronprinzen Mohammed bin Salman Al Saud und Jared Kushner anführen. Auf diese Bedenken reagierend, veröffentlichte das Sims-Team am 9. Januar 2026 einen Blogbeitrag, in dem es hieß, dass „die Werte von The Sims unverändert bleiben“. Sie erläuterten: „The Sims war immer mehr als ein Spiel. Es ist eine Leinwand für das Leben in all seinen unvorhersehbaren Formen… die chaotischen Momente, die kleinen Freuden, die großen Träume, jede Identität, jede Version von dir.“ Der Beitrag bekräftigte die kreative Kontrolle des Teams, geleitet von Prinzipien wie „Inklusivität, Wahl, Kreativität, Community und Spiel“, die weiterhin die Entscheidungen für die Zukunft der Franchise prägen. Für 2026 beschrieb das Team den Aufbau „einer Familie neuer Sims-Erlebnisse auf PC, Konsole und Mobile“, mit Single-Player-Lebenssimulation im Kern. Sie bestätigten, dass Single-Player-Erlebnisse auf PC und Konsole „immer Teil des Angebots sein werden“, wobei mehr als die Hälfte des globalen Entwicklungsteams an The Sims 4 und seiner „nächsten Evolution“ arbeitet. Project Rene hat sich basierend auf Feedback zu einem „sozialen, kollaborativen, mobile-first Lebenssim-Spiel“ entwickelt, das sich von The Sims 4 und jedem kommenden tiefgehenden Single-Player-Titel unterscheidet. Playtests für The Sims Lab laufen weiter und umfassen experimentelle Features wie „The Sims Labs: Life Together“ und „The Sims Labs: Town Stories“. Separat kündigte EA den Shutdown von The Sims Mobile an, einem Free-to-Play-Mobile-Titel aus dem Jahr 2017, mit Servern offline ab 20. Januar 2026. Es gibt keine weiteren Updates, wahrscheinlich um neue Mobile-Projekte zu priorisieren.