Arc Raiders, el popular tirador PvPvE de Embark Studios, ha superado los 12 millones de copias vendidas y ha logrado su mayor día de usuarios activos diarios. El éxito del juego ha atraído numerosas ofertas de Hollywood para adaptaciones cinematográficas y televisivas, aunque ninguna se ha concretado. El CEO Patrick Soderlund expresó entusiasmo, pero enfatizó la necesidad de una ejecución adecuada.
Arc Raiders se lanzó en octubre de 2025, posicionándose entre grandes lanzamientos como Battlefield 6 y Call of Duty: Black Ops 7. El juego se convirtió rápidamente en un éxito inesperado, superando recientemente los 12 millones de copias vendidas en plataformas PC, Xbox y PS5, según estimaciones de Alinea Analytics. Este hito, alcanzado el fin de semana anterior al 5 de enero de 2026, contribuyó a unos ingresos estimados de más de 350 millones de dólares.
El 4 de enero de 2026, Arc Raiders registró su mayor número de usuarios activos diarios hasta la fecha, con 3,2 millones de jugadores en todas las plataformas. Los analistas atribuyen este aumento a un descuento oportuno del 20 % que redujo el precio a 32 dólares, coincidiendo con las vacaciones cuando los jugadores tenían más tiempo libre. Las ventas diarias se habían estabilizado a principios de diciembre, pero repuntaron gracias a la oferta y al impulso estacional, según señaló el analista de Alinea, Rhys Elliot: «Las copias vendidas diariamente empezaron a estabilizarse a principios de diciembre, pero un descuento bien cronometrado del 20 por ciento en todas las plataformas —y el impulso de las vacaciones— lo revirtieron».
Steam ha sido un motor clave, representando el 53,5 % de las ventas de enero y albergando más del 50 % de los jugadores. El pico de jugadores concurrentes en 24 horas en la plataforma alcanzó los 466.372, cerca del récord histórico de 481.966. Arc Raiders también ganó el premio a la Mejor Jugabilidad Innovadora en los Steam Awards y fue el juego más vendido durante el período vacacional.
En medio de este impulso, el CEO de Embark Studios, Patrick Soderlund, reveló que Hollywood ha mostrado un fuerte interés. En una entrevista con GamesBeat, dijo: «No puedo decirles cuántas empresas se han puesto en contacto queriendo hacer una serie de televisión [y] una película con esta IP». Soderlund añadió que una adaptación sería «divertida» y que «la IP encaja bastante bien», pero enfatizó: «Tiene que hacerse de la manera correcta». No hay acuerdos confirmados y, con más de 50 adaptaciones de videojuegos en desarrollo, muchas podrían no llegar a producción.
El juego ha recibido críticas por usar IA en las líneas de voz, que Soderlund defendió: «La gente tiene que dar un paso atrás y entender qué es y cómo puede ser una gran ayuda para los desarrolladores y un tremendo beneficio para los jugadores». Las estimaciones de Alinea han resultado precisas en el pasado, como al predecir las 2,5 millones de ventas de Arc Raiders y las 7 millones de Battlefield 6 en cinco días tras su lanzamiento.