Embark Studios actualiza las expediciones de Arc Raiders con puntos de habilidad basados en daño

Tras la primera ventana de expedición, Embark Studios ha anunciado cambios para la próxima en Arc Raiders, que comenzará el 28 de abril. Los jugadores obtendrán puntos de habilidad infligiendo daño en lugar de acumular valor en su inventario, con el objetivo de hacer el evento más dinámico y menos repetitivo.

La función de expediciones de Arc Raiders permite a los jugadores reiniciar voluntariamente a sus personajes nivelados y su inventario para una aventura simulada de cinco días, obteniendo recompensas como elementos cosméticos, aumentos de XP, expansiones de inventario y puntos de habilidad. Embark Studios reveló los detalles de la próxima ventana de expedición, que comenzará a las 12 del mediodía, hora del Reino Unido (13:00 CEST), el 28 de abril y durará hasta las 9:00 CEST del 4 de mayo.

En una publicación de blog, el desarrollador anunció que los puntos de habilidad ahora se obtendrán mediante el daño infligido a objetivos (fuera de las zonas de práctica) utilizando cualquier arma o dispositivo, aplicándose a la primera, segunda o tercera expedición. Todos los jugadores que hayan completado su caravana recibirán el desafío automáticamente. El cambio desde el sistema de acumular valor atiende a las sugerencias de los usuarios; Embark declaró: 'Sabemos que acumular valor monetario no es la experiencia más emocionante. Al introducir objetivos y pruebas basados en el daño en lugar del valor del inventario, ofrecemos más libertad y variedad... fomentando el uso del botín en lugar de acapararlo'.

Las mecánicas de recuperación para la segunda o tercera expedición seguirán vinculadas al valor del inventario (300,000 monedas por punto de habilidad) después del desafío de daño. Los jugadores deben registrarse por separado durante la ventana: completar la caravana, esperar la ventana, registrarse, completar el desafío, ponerse al día si es necesario y partir (los lunes a las 9:00 CEST).

La semana pasada, Embark añadió un rastreador de condiciones del mapa al sitio web para monitorear las condiciones actuales y futuras, filtrable por mapa o tipo. Estas actualizaciones buscan ofrecer un 'desafío justo y atractivo que mantenga a todos activos durante los 5 días completos', priorizando la diversión sobre la repetición.

Artículos relacionados

Embark Studios planea cambios significativos en los árboles de habilidades de Arc Raiders, según el director de diseño Virgil Watkins. El estudio ya ha confirmado ajustes en los reinicios de progreso para la próxima Expedición que se lanzará el 28 de abril. Watkins compartió estas ideas durante una entrevista en Game Maker's Notebook.

Reportado por IA

Embark Studios ha rediseñado el sistema de fabricación en Arc Raiders tras las opiniones de los jugadores sobre el tiempo invertido en la recolección de materiales. El desarrollador introdujo un nuevo botón de 'Adquirir recursos' para simplificar el proceso. El equipo describió estos cambios como solo el inicio de futuras mejoras.

Tras el lanzamiento en octubre de su shooter de extracción Arc Raiders, que alcanzó un pico de casi medio millón de jugadores en Steam, Embark Studios ha regrabado algunas líneas de voz generadas por IA de texto a voz utilizando actores profesionales en respuesta a las críticas de los jugadores sobre la inmersión. El CEO Patrick Söderlund reconoció que 'un actor profesional real es mejor que la IA' y enfatizó el rol de la IA como herramienta de producción en lugar de un reemplazo para los humanos.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar