Embark Studios met à jour les Expéditions d'Arc Raiders avec des points de compétence basés sur les dégâts

À la suite de la première fenêtre d'expédition, Embark Studios a annoncé des changements pour la prochaine session dans Arc Raiders, qui débutera le 28 avril. Les joueurs gagneront des points de compétence en infligeant des dégâts plutôt qu'en accumulant de la valeur de butin, dans le but de rendre l'événement plus captivant et moins répétitif.

La fonctionnalité d'expédition d'Arc Raiders permet aux joueurs de réinitialiser volontairement leurs personnages de haut niveau et leur inventaire pour une aventure simulée de cinq jours, afin de gagner des récompenses telles que des objets cosmétiques, des boosts d'XP, des extensions d'inventaire et des points de compétence. Embark Studios a révélé les détails de la prochaine fenêtre d'expédition, qui débutera le 28 avril à midi heure britannique (13h00 CEST) et se terminera le 4 mai à 9h00 CEST.

Dans un article de blog, le développeur a annoncé que les points de compétence seront désormais gagnés en infligeant des dégâts à des cibles (en dehors des zones d'entraînement) avec n'importe quelle arme ou gadget, et ce pour la première, la deuxième ou la troisième expédition. Tous les joueurs ayant terminé leur « Caravan » recevront le défi automatiquement. Ce changement par rapport au « farming » de valeur de butin répond aux retours des joueurs, Embark déclarant : « Nous savons que l'accumulation de valeur monétaire n'est pas l'expérience la plus passionnante. En introduisant des objectifs et des essais basés sur les dégâts plutôt que sur la valeur de la réserve, nous offrons plus de liberté et de variété... en encourageant l'utilisation du butin plutôt que son stockage. »

Les mécanismes de rattrapage pour les deuxième et troisième expéditions restent liés à la valeur de la réserve (300 000 pièces par point de compétence) après le défi de dégâts. Les joueurs doivent s'inscrire séparément pendant la fenêtre : terminer la « Caravan », attendre l'ouverture de la fenêtre, s'inscrire, terminer le défi, rattraper son retard si nécessaire, et partir (le lundi à 9h00 CEST).

La semaine dernière, Embark a ajouté un suivi des conditions de carte sur le site web pour surveiller les conditions actuelles et à venir, filtrables par carte ou par type. Ces mises à jour visent à proposer un « défi juste et engageant qui maintient tout le monde actif pendant les 5 jours complets », en privilégiant le plaisir au détriment du travail répétitif.

Articles connexes

Embark Studios prévoit d'importants changements pour les arbres de compétences dans Arc Raiders, selon le directeur de la conception Virgil Watkins. Le studio a déjà confirmé des ajustements concernant les réinitialisations de progression pour la prochaine expédition qui sera lancée le 28 avril. Watkins a partagé ces informations lors d'un entretien dans l'émission Game Maker's Notebook.

Rapporté par l'IA

Embark Studios a retravaillé le système d'artisanat d'Arc Raiders suite aux retours des joueurs concernant le temps passé à collecter des matériaux. Le développeur a introduit un nouveau bouton « Acquérir des ressources » pour simplifier le processus. L'équipe a précisé que ces changements ne sont que le début d'améliorations futures.

À la suite du lancement en octobre de son shooter d'extraction Arc Raiders, qui a atteint un pic à près de 500 000 joueurs sur Steam, Embark Studios a réenregistré certaines lignes vocales générées par synthèse vocale IA en utilisant des acteurs professionnels, en réponse aux critiques des joueurs sur l'immersion. Le PDG Patrick Söderlund a reconnu que « un vrai acteur professionnel est meilleur que l'IA » et a souligné le rôle de l'IA comme outil de production plutôt que comme remplaçant des humains.

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