Un joueur sur dix d'Arc Raiders réinitialise ses personnages lors de la première expédition

Embark Studios a révélé que plus d'un million de joueurs ont participé à la réinitialisation de la première expédition d'Arc Raiders, représentant moins de 10 % des estimés 12 millions d'acheteurs du jeu. Le système opt-in permet aux joueurs d'envoyer leurs personnages en aventure en échange de récompenses comme des cosmétiques et des points de compétence. Le directeur de design Virgil Watkins a discuté des retours et des améliorations à venir dans une récente interview.

Arc Raiders, le shooter d'extraction d'Embark Studios, a conclu sa première fenêtre d'expédition en décembre 2025. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de réinitialiser volontairement leurs personnages nivelés et le contenu de leur stash pour une aventure simulée, obtenant des récompenses telles que des cosmétiques, un boost d'XP pour le prochain personnage, un espace d'inventaire élargi et des points de compétence supplémentaires au-delà de la limite standard. Pour obtenir le bonus maximum de points de compétence, les joueurs devaient accumuler cinq millions de crédits, un objectif aspirational qui a suscité des réactions mitigées. Selon les estimations des analystes, le jeu s'est vendu à plus de 12 millions d'exemplaires depuis son lancement. Sur cette base de joueurs, plus d'un million a opté pour l'expédition, soit un taux de participation de moins de 10 %. Parmi ceux qui ont participé, 35 à 40 % ont réussi à réunir les crédits requis pour les récompenses complètes de points de compétence. Dans une interview avec PCGamesN, le directeur de design Virgil Watkins a abordé les retours des joueurs sur le système. «L'un des sujets les plus importants [des retours] concernait les exigences pour l'étape finale afin d'obtenir les points de compétence, et probablement la communication trop tardive de ces informations, car nous voulions attendre de pouvoir les calibrer en fonction de l'économie réelle de la base de joueurs, plutôt que de deviner trop tôt», a déclaré Watkins. Il a ajouté : «Ainsi, quand nous avons choisi le chiffre, qui était cinq millions de crédits pour le maximum, [nous l'avons fixé] comme un objectif aspirational que certains joueurs pourraient atteindre. Mais je pense que beaucoup de joueurs l'ont interprété comme 'Eh bien, maintenant je dois le faire pour l'obtenir'». Avec la prochaine fenêtre d'expédition qui approche dans un peu plus d'un mois, Embark analyse les données des joueurs pour introduire plus de variété et ajuster les exigences en crédits si nécessaire. Contrairement à de nombreux titres d'extraction avec des wipes obligatoires, l'approche opt-in d'Arc Raiders préserve les progrès pour les joueurs occasionnels réticents à perdre leur butin durement acquis. Le jeu continue de gagner en popularité en 2026, soutenu par des prix abordables et des promotions de fin d'année, tandis qu'Hollywood manifeste de l'intérêt pour une éventuelle adaptation.

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