Embark Studios uppdaterar Arc Raiders Expeditions med skadebaserade färdighetspoäng

Efter det första "Expedition Window" har Embark Studios meddelat ändringar för nästa omgång i Arc Raiders, som drar igång den 28 april. Spelare kommer att tjäna färdighetspoäng genom att orsaka skada istället för att samla på sig lagervärde, i syfte att göra evenemanget mer engagerande och mindre enformigt.

Arc Raiders expeditionsfunktion låter spelare frivilligt återställa sina karaktärer och sitt lager för ett simulerat femdagarsäventyr, där de kan tjäna belöningar som kosmetiska föremål, XP-boostar, utökningar av förråd och färdighetspoäng. Embark Studios har presenterat detaljer för det kommande Expedition Window, som startar klockan 13:00 CEST den 28 april och pågår till klockan 09:00 CEST den 4 maj.

I ett blogginlägg meddelade utvecklaren att färdighetspoäng nu kommer att tjänas genom skada som tillfogas mål (utanför övningsområden) med valfritt vapen eller verktyg, vilket gäller för den första, andra eller tredje expeditionen. Alla spelare som har slutfört sin Caravan kommer att få utmaningen automatiskt. Skiftet från att mala för lagervärde är ett svar på spelarnas feedback, där Embark konstaterar: "Vi vet att det inte är den mest spännande upplevelsen att mala för ekonomiskt värde. Genom att introducera skadebaserade mål och prövningar istället för lagervärde ger vi mer frihet och variation... och uppmuntrar användandet av loot istället för att hamstra den."

Inhämtningsmekanik för den andra eller tredje expeditionen förblir kopplad till lagervärde (300 000 mynt per färdighetspoäng) efter skadeutmaningen. Spelare måste anmäla sig separat under perioden: slutför Caravan, vänta på fönstret, anmäl dig, slutför utmaningen, ta igen vid behov och avsluta (måndagar klockan 09:00 CEST).

Förra veckan lade Embark till en funktion på webbplatsen för att spåra kartförhållanden, där man kan övervaka aktuella och kommande förhållanden, filtrerat efter karta eller typ. Dessa uppdateringar syftar till att skapa en "rättvis och engagerande utmaning som håller alla aktiva under alla 5 dagar", där det roliga prioriteras framför enformigt nötande.

Relaterade artiklar

Embark Studios planerar betydande förändringar av färdighetsträden i Arc Raiders, enligt designchef Virgil Watkins. Studion har redan bekräftat justeringar av hur framsteg nollställs inför nästa Expedition som lanseras den 28 april. Watkins delade med sig av insikterna under en intervju i Game Maker's Notebook.

Rapporterad av AI

Embark Studios har omarbetat hantverkssystemet i Arc Raiders efter feedback från spelare angående tiden som läggs på att samla material. Utvecklaren har introducerat en ny knapp för att hämta resurser för att förenkla processen. Teamet beskriver ändringarna som bara början på ytterligare förbättringar.

Efter lanseringen i oktober av extraction shootern Arc Raiders, som nådde en topp på nästan en halv miljon spelare på Steam, har Embark Studios låtit professionella skådespelare läsa in vissa text-till-tal-genererade AI-röstlinjer igen som svar på kritik från spelare kring immersionen. VD Patrick Söderlund erkände att 'en riktig professionell skådespelare är bättre än AI' och betonade AI:s roll som ett produktionsverktyg snarare än en ersättning för människor.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj