Utvecklaren Questline och förlaget Awaken Realms har släppt uppdatering 1.20 för det arthurianska öppna världens action-RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon. Den stora gratisuppdateringen ombalanserar kraftprogressionen för att dämpa övermäktiga byggen, ökar utmaningen i tredje akten med nytt innehåll och pacing-justeringar samt svarar på spelarfeedback. Den är live på PC nu och kommer snart till konsoler.
Tainted Grail: The Fall of Avalon, ett early access-spel som ofta jämförs med Skyrim och andra Elder Scrolls-spel för sin fria utforskning och arthurianska världsskapande, har fått beröm för sina atmosfäriska inledande sektioner men kritik för en tunnare tredje akt. Släppt den 7 mars 2026 – och kallad 'huge' av PC Gamer – adresserar uppdateringen 1.20 dessa problem direkt. Questline förklarade: ”Spelare tenderade att bli absurt starka alldeles för lätt, även om de inte ville det; det är därför vi bestämde oss för att åtgärda det.” Awaken Realms tillade: ”Vi hörde feedbacken högt och tydligt.” Viktiga balansändringar inkluderar nerfing av vissa vapen (t.ex. ett från 25 % till 15 % kritisk träffchans), införande av en 'soft cap' på egenskaper (inaktiverbar i inställningarna) och en generellt långsammare utveckling av styrka. Kraftfulla befintliga vapen kvarstår i inventarierna tills de tas bort, vilket bevarar spelarens valfrihet. Dessa justeringar höjer svårighetsgraden i tredje akten och ekar feedback om skalningsproblem i spel som Oblivion. Nytt gratisinnehåll utvidgar sena spelområden med en grotta, extra stigar och platser, uppdrag, föremål, två minibossar och nya fiendetypar, samt förbättringar av tempo och flöde för bättre narrativt djup och variation i striderna. Befintliga sparfiler är kompatibla. Betalt DLC hålls separat. Uppdateringen bygger vidare på spelets positiva mottagande och stöder pågående early access-förbättringar inför fullständig release.