Obsidian Entertainment har släppt Avowed till PlayStation 5, ett år efter den initiala releasen på Xbox och PC. Årsjubileumsuppdateringen, Patch 2.0, introducerar New Game Plus-läge, tre nya spelbara raser, ett fotoläge och en ny vapentyp. Dessa tillägg syftar till att förbättra omspelbarhet och tillgänglighet för både nya och återvändande spelare.
Avowed, ett förstapersonsperspektiv fantasy-RPG utvecklat av Obsidian Entertainment, släpptes ursprungligen den 18 februari 2025 för Xbox Series X|S, Xbox Series S och PC. Spelet fick ett Metacritic-betyg på 80 och en nominering för Best RPG på The Game Awards, men underpresterade mot Xbox Game Studios försäljningsförväntningar och överskuggades av titlar som Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance 2 och andra i RPG-genren. Den 18 februari 2026, på spelets första årsjubileum, släppte Obsidian Patch 2.0, beskriven som den största uppdateringen hittills. Denna gratisuppdatering sammanfaller med PS5-porten, som inkluderar alla tidigare patchar och körs i 30 fps på konsolen. Viktiga funktioner inkluderar New Game Plus-läge, där spelare kan spela om kampanjen medan de behåller olåsta förmågor (utom gudomliga), unika vapen, rustningar och förtrollningar. Resurser nollställs, fiendestatistik ökar och attributmaximum dubblas—källor varierar mellan 15 till 30 eller 30 till 60 poäng. Tre nya spelbara raser läggs till de befintliga alternativen Human och Elf i karaktärsskapande: Dwarves, kända för styrka och uthållighet; Orlans, med distinkt tvåtonad hud och håriga kroppar; och Aumaua, tornhöga och fysiskt imponerande. En Magic Mirror vid Party Camp tillåter karaktärsbyten under spelet, inklusive rasbyten och nya gudomliga varianter. Ytterligare innehåll omfattar ett fotoläge för att fånga ögonblick, ett nytt Quarterstaff-vapen för snabba närstridskombos, nya förmågor och kvalitetslivsförbättringar som buggfixar, UI-justeringar och prestandaoptimeringar. Uppdateringen utökar Godlike-anpassning med fler ansiktsdrag och frisyrer. Strid får justeringar för bättre respons, förmågesskalning och byggbar viabilitet, adresserar tidigt feedback om svårighet. Inget nytt storyinnehåll läggs till, fokus ligger istället på spelmekanikförbättringar. PS5-releasen stämmer med Microsofts multiplattformsstrategi, efter titlar som Forza Horizon 5 och The Outer Worlds 2. Obsidian uppger att uppdateringen ger 'konkreta skäl att återvända' till spelet, potentiellt boostande spelarbasen mitt i positiva reaktioner online.