Los servidores de Anthem de BioWare se cerraron de forma permanente el 12 de enero de 2026, como se había planeado, poniendo fin al acceso al shooter de servicio en vivo sin un modo offline. En los últimos días, los jugadores regresaron en masa para despedirse, compartiendo recuerdos y vídeos en medio de reflexiones sobre el potencial perdido del juego y la necesidad de preservar tales títulos.
Tras el anuncio cubierto a principios de este año, los servidores de Anthem quedaron offline el 12 de enero de 2026, marcando el fin definitivo del ambicioso loot shooter de BioWare de 2019. La editora EA no proporcionó un modo offline ni eventos especiales, dejando inaccesible para siempre el impresionante mundo de Bastion y el hub Fort Tarsis del juego. nnEn los días previos, los fans regresaron en masa pese a los bajos números habituales. El moderador de la comunidad Pimpy Shortstocking recordó el pavor del lanzamiento, pero destacó el regreso: «La gente a mi alrededor no tiene la misma paciencia que yo... Muchos de ellos abandonaron de inmediato». El fan Vinny alabó los instantes sublimes: «Anthem podía sentirse increíble de minuto en minuto, incluso cuando todo lo demás estaba unido con cinta adhesiva». nnJugadores como WordsMaybe documentaron las últimas horas con vídeos, enfatizando su valor histórico: «Aunque Anthem no es un buen juego, creo que aún merece algo de vida... por el valor histórico de lo que fue Anthem». El subreddit se llenó de cacerías de trofeos, capturas de pantalla y homenajes, brindando una despedida espontánea en medio de la decepción contenida por la revisión cancelada de 2021. nnComo apuntó Eurogamer, Anthem persistió como un «barco fantasma durante años»; su cierre amplifica los debates sobre la preservación de los juegos de servicio en vivo. Aunque los servidores comunitarios siguen siendo una esperanza remota, el apagado consolida el legado de 'qué podría haber sido' de Anthem, influyendo en el regreso de BioWare a los RPG de un solo jugador.