BioWareのAnthemサーバーは予定通り2026年1月12日に永久シャットダウンし、オフラインモードのないライブサービス・シューターへのアクセスを終了した。最後の数日間で、プレイヤーたちは大勢で戻ってきて別れを告げ、ゲームの失われた可能性とこうしたタイトルを保存する必要性についての考察の中で、思い出や動画を共有した。
今年初めに報じられた発表に続き、Anthemのサーバーは2026年1月12日にオフラインになり、BioWareの野心作2019年ルートシューターの決定的な終焉を告げた。パブリッシャーのEAはオフラインモードや特別イベントを提供せず、ゲームの美しいBastionの世界とハブFort Tarsisを永遠にアクセス不能にした。 nn終了直前、ファンは低いアクティブユーザー数にもかかわらず大挙して戻ってきた。コミュニティモデレーターのPimpy Shortstockingはローンチ時の恐怖を振り返ったが、帰還を指摘:「周りの人たちは私と同じ忍耐強さがない…多くはすぐに離脱した。」ファンVinnyは瞬間的な高揚を称賛:「Anthemは一分一秒が信じられないほど素晴らしかった、周りがダクトテープで無理やりつなぎ止められていても。」 nnWordsMaybeのようなプレイヤーたちは動画で最後の時間を記録し、歴史的価値を強調:「Anthemは良いゲームじゃないけど、それでも少しの命に値すると思う…Anthemが何だったかの歴史的価値のために。」サブレッドはトロフィーハント、スクリーンショット、トリビュートで溢れ、2021年のオーバーホールキャンセルによる静かな失望の中で草の根の別れを提供した。 nnEurogamerが指摘した通り、Anthemは「何年も幽霊船」のように漂い続け、その終了はライブサービス保存をめぐる議論を強めた。コミュニティサーバーは遠い希望だが、シャットダウンはAnthemの「もしも」の遺産を固め、BioWareのシングルプレイヤーRPGへの回帰に影響を与えている。