Fans kör Anthem på privata servrar dagar efter nedstängningen

BioWares Anthem-plundrarskjutare stängdes den 12 januari 2026, men fans har snabbt återupplivat den på privata servrar. YouTubern And799 visade spelet köras lokalt med två spelare, även om vissa onlinefunktioner fortfarande är trasiga. Under tiden försvarade tidigare BioWare-producenten Mark Darrah studiots beslut att utveckla spelet i en nylig intervju.

Nedstängningen av Anthems officiella servrar den 12 januari 2026 markerade slutet för BioWares ambitiösa live service-plundrarskjutare, som kämpade under sin livscykel. Bara dagar senare, den 20 januari, började fans utforska sätt att bevara spelet. YouTubern And799 delade en video som visar Anthem körandes på en peer-to-peer (P2P) privat server. I klippen kunde två spelare ansluta till samma matchmaking-område, även om funktioner som onlineprofiler inte fungerade. And799 beskrev insatsen som „forskning“ och ett „experiment“, och betonade att det inte signalerar en fullständig återupplivning. Denna faninitiativ belyser pågående oro kring spelbevarande efter att betalda titlar går offline. Som artikeln noterar bör Anthem, även om det delade spelare och pressade BioWare, inte försvinna helt med tanke på resurserna som utvecklare investerat och köpen från fans. Ansträngningar kan så småningom återställa den ofullbordade kampanjen, men att återskapa hela den onlineupplevelsen är osäkert. I en separat utveckling adresserade tidigare BioWare-producent Mark Darrah kritik mot Anthem i en intervju med YouTubern Destin Legarie, publicerad samma dag. Darrah avvisade tanken att BioWare avviker för långt från sina RPG-rötter under EAs inflytande. „Min känsla är att BioWare alltid har förändrats“, sade han. Han jämförde Anthem med tidigare skiften, som från 2D-RPG till Neverwinter Nights eller från taktiska till action-RPG i Mass Effect. „Var Anthem ett för stort steg? Ja, absolut. Men kunde man veta det då? Det vet jag inte.“ Anthems misslyckande bidrog till BioWares nedskärningar förra året efter lanseringen av Dragon Age: The Veilguard. Studiots kvarvarande team fokuserar nu på nästa Mass Effect, med en teaser delad på N7 Day men tystnad kring Dragon Ages fanevent i december. Dessa händelser understryker BioWares turbulenta decennium och riskerna med studions utveckling i branschen.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of New World: Aeternum's mystical world with server shutdown notice, symbolizing the MMO's end in 2027.
Bild genererad av AI

Amazons MMO New World: Aeternum stängs 2027

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Amazon Games har meddelat att deras MMO New World: Aeternum går offline den 31 januari 2027, efter att ha tagits bort från digitala butiker den 15 januari 2026. Beslutet kommer efter att spelet inte fått nytt innehåll utöver 2025 års Nighthaven-säsongsupdate, mitt i pågående utmaningar för Amazons speldivision. Spelare som äger spelet kan fortsätta att spela tills servrarna stängs.

BioWares Anthem-servrar stängdes permanent den 12 januari 2026 som planerat, vilket avslutade åtkomsten till live service-skjutaren utan offline-läge. Under de sista dagarna återvände spelare i massor för att ta farväl och delade minnen och videor mitt i reflektioner över spelets förlorade potential och behovet av att bevara sådana titlar.

Rapporterad av AI

Med endast 10 dagar kvar avslutar Electronic Arts stödet för BioWares multiplayer-spel Anthem genom att stänga av servrarna den 12 januari 2026. Denna nedstängning markerar det sista kapitlet för en titel som kämpade för att nå sin publik trots höga förväntningar. Beslutet belyser pågående debatter om livslängden för live service-spel.

Rapporter tyder på att det kinesiska företaget Tencent gett hemlig finansiering till hero shootern Highguard, utvecklad av Wildlight Entertainment. Spelet, som lanserades förra månaden, har drabbats av massuppsägningar på studion och en kraftig minskning av spelare. Den officiella webbplatsen har gått ner idag, vilket eldar på spekulationer om dess framtid.

Rapporterad av AI

En dag efter att Bungies sci-fi-extractionskjutare Marathon lanserades den 5 mars 2026 nådde Steam:s samtidiga spelare nästan 90 000 men föll med över 50 procent inom 24 timmar, vilket eldar på gemenskapens oro. Kritik riktades mot det 10 dollar premium battle pass och butikspriser, tillsammans med dag-ett-exploits och förseningar, även om konstnären Fern 'Antireal' Hook nu är krediterad.

Ubisoft har stängt ner servrarna för sitt populära spel Rainbow Six Siege efter ett omfattande intrång som gav spelare miljarder ingame-krediter och rara skins. Företaget utför nu en rollback av transaktioner för att återställa kontons integritet. Inget tidschema har getts för när servrarna kommer tillbaka online.

Rapporterad av AI

En dag efter att Sony Interactive Entertainment tillkännagav nedläggningen av sin ett år gamla PlayStation-studio Dark Outlaw Games, diskuterade grundaren Jason Blundell och den tidigare nivådesignern JCbackfire nedläggningen i en sändning på Twitch. De sörjde det lovande projektet i tidigt skede—som inte var ett live-service-spel—samtidigt som de uttryckte att de inte hyser något agg mot Sony mitt i företagets strategiska förändringar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj