BioWares Loot-Shooter Anthem wurde am 12. Januar 2026 eingestellt, doch Fans haben es schnell auf privaten Servern wiederbelebt. YouTuber And799 demonstrierte das Spiel lokal mit zwei Spielern laufend, obwohl einige Online-Funktionen defekt bleiben. Derweil verteidigte Ex-BioWare-Produzent Mark Darrah in einem kürzlichen Interview die Entscheidung des Studios, das Spiel zu entwickeln.
Der Shutdown der offiziellen Server von Anthem am 12. Januar 2026 markierte das Ende von BioWares ambitioniertem Live-Service-Loot-Shooter, der während seines Lebenszyklus mit Problemen kämpfte. Nur Tage später, am 20. Januar, begannen Fans, Wege zu erkunden, um das Spiel zu erhalten. YouTuber And799 teilte ein Video, das Anthem auf einem Peer-to-Peer (P2P)-Privatserver laufend zeigt. Im Footage konnten zwei Spieler denselben Matchmaking-Bereich betreten, obwohl Funktionen wie Online-Profile nicht funktionierten. And799 bezeichnete den Aufwand als „Forschung“ und „Experiment“, betonte jedoch, dass es kein vollständiges Revival signalisiert. Diese Fan-Initiative beleuchtet anhaltende Bedenken hinsichtlich der Spieleerhaltung, nachdem bezahlte Titel offline gehen. Wie der Artikel feststellt, sollte Anthem, auch wenn es Spieler spaltete und BioWare belastete, nicht vollständig verschwinden, angesichts der investierten Ressourcen der Entwickler und der Käufe der Fans. Bemühungen könnten die unfertige Kampagne irgendwann wiederherstellen, doch die vollständige Online-Erfahrung nachzubauen bleibt ungewiss. In einer separaten Entwicklung sprach Ex-BioWare-Produzent Mark Darrah in einem Interview mit YouTuber Destin Legarie, das am selben Tag veröffentlicht wurde, Kritik an Anthem an. Darrah wies die Vorstellung zurück, BioWare habe sich unter EA-Einfluss zu weit von seinen RPG-Wurzeln entfernt. „Mein Gefühl ist, dass BioWare sich immer verändert hat“, sagte er. Er verglich Anthem mit früheren Wechseln, wie dem Übergang von 2D-RPGs zu Neverwinter Nights oder von taktischen zu Action-RPGs in Mass Effect. „War Anthem zu ambitioniert? Ja, definitiv. Aber konnte man das damals wissen? Ich weiß es nicht.“ Anthems Scheitern trug zur Verkleinerung von BioWare letztes Jahr nach dem Launch von Dragon Age: The Veilguard bei. Das verbleibende Team des Studios konzentriert sich nun auf das nächste Mass Effect, mit einem Teaser am N7 Day, aber Schweigen um das Fan-Event von Dragon Age im Dezember. Diese Ereignisse unterstreichen BioWares turbulente Dekade und die Risiken der Studiounterschiede in der Industrie.