Destiny 2 närmar sig slutet när Bungie står inför stora utmaningar

Destiny 2 håller på att dö och situationen kan påverka merparten av Bungie. Spelet, som varit igång länge, har fått många spelare att reflektera över dess upp- och nedgångar efter mer än ett decennium.

Titeln, som lanserades i september 2017, har haft perioder med starkt innehåll som expansionerna Forsaken och The Witch Queen. Dessa följdes av det kontroversiella beslutet att ta bort äldre innehåll från 2020 och framåt, en policy som varade i två år och väckte kritik från fansen. Expansionen The Final Shape avslutade många berättelser förra året, men kom samtidigt som antalet spelare minskade och studion genomförde personalneddragningar.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Sony executive facing Bungie financial loss with game references.
Bild genererad av AI

Sony redovisar förlust på 765 miljoner dollar för Bungie till följd av problem med Marathon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony har tagit en stor ekonomisk smäll på sitt förvärv av Bungie och bokför en nedskrivningsförlust på cirka 765 miljoner dollar för räkenskapsåret. Belastningen härrör från att Destiny 2 och det nya extraktionsspelet Marathon underpresterat.

Bungie har meddelat att innehållsuppdateringarna för Destiny 2 kommer att avslutas med en sista utgåva den 9 juni 2026. Spelet kommer att förbli spelbart även efter det datumet. En rapport från Bloomberg indikerar att nedskärningar väntar på studion.

Rapporterad av AI

Bungie har meddelat att innehållsuppdateringarna för Destiny 2 upphör, nästan nio år efter lanseringen. Den sista uppdateringen är planerad till den 9 juni 2026, men spelet kommer att förbli online. Spelare har reagerat genom att skriva tusentals recensioner på Steam.

Halo Infinite har fått ett nytt PvE-läge vid namn Firefight: Gauntlet genom en överraskande uppdatering. Tillägget kommer sex månader efter spelets sista planerade innehållsuppdatering i november 2025. Utvecklarna lade till läget trots tidigare uttalanden om att den aktiva supporten hade upphört.

Rapporterad av AI

En dag efter att Bungies sci-fi-extractionskjutare Marathon lanserades den 5 mars 2026 nådde Steam:s samtidiga spelare nästan 90 000 men föll med över 50 procent inom 24 timmar, vilket eldar på gemenskapens oro. Kritik riktades mot det 10 dollar premium battle pass och butikspriser, tillsammans med dag-ett-exploits och förseningar, även om konstnären Fern 'Antireal' Hook nu är krediterad.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj