Aspyr、『トゥームレイダー』リマスターのチャレンジモードアップデートにおけるAIの使用を否定

Aspyrは、プレイヤーの反発を受け、「トゥームレイダー1-3 リマスター チャレンジモード」アップデートの新衣装にジェネレーティブAIを使用したことを否定した。同スタジオは、衣装は同社のアーティストが作成したものであるとし、バグやテクスチャの問題の修正を約束した。先週リリースされた無料アップデートは、そのコンテンツの質について批判を浴びた。

トゥームレイダー1-3リマスター」の開発スタジオAspyrは先週、無料のチャレンジモードアップデートをリリースした。このアップデートでは、ララ・クロフトのアンロック可能な衣装や難易度のカスタマイズオプションなどが追加された。しかし、このアップデートはすぐにオンライン上で批判にさらされ、プレイヤーからは衣装のクオリティが低い、ジェネレイティブAIの関与を疑うといった声が上がった。Steamのレビューには、「Slop Raiderをプレイしたくない」、「パッチを元に戻せ、このゲームをこの状態のままにするな」、「このゲームはブル・チャレンジ・アップデートの前は素晴らしかった」(Eurogamer)といったコメントが寄せられている。リマスターのオリジナルアーティストの1人も、Xの衣装から距離を置いている(Kotaku)。このアップデートにより、プラットフォーム間でテクスチャの問題や技術的なバグが発生したと報じられている(両ソース)。 2026年3月18日、AspyrはXを通じて次のように回答した:「『トゥームレイダー1-3リマスター』の最近のチャレンジモードアップデートに関するご意見をお聞きし、感謝しています。私たちの最優先事項は、テクスチャの問題と技術的なバグを修正するパッチを配信することです。さらに、全プラットフォームにおける様々な技術的問題に対処するための一連のアップデートが進行中です。スタジオはさらに、「これはまた、いくつかの誤った情報を訂正する機会でもあります:アップデートの衣装は私たちのアーティストチームによって制作されたもので、AIによって生成されたアセットは一切使用されていません。パッチの内容と時期についての詳細は、できるだけ早く発表します」と付け加えた。Aspyrはファンの「忍耐とサポート」に感謝した。このゲームは2024年に発売され、いくつかの古い要素にもかかわらず、Eurogamerから4つ星を獲得した。Kotakuは、発売前のプロモーション画像がゲーム内の衣装と大きく異なっていたと指摘している。

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