Build A Rocket Boyは、MindsEyeのローンチ以来3回目の追加レイオフを発表し、これを業界の苦境によるものとし、組織的なスパイ活動と妨害工作を主張した。共同CEOのMark Gerhard氏は、これらの主張に関するスタジオの調査が起訴に向け進展していると述べた。
オープン世界ゲームMindsEyeの主要な「リセット」アップデートを大々的に宣伝してから1か月後、Build A Rocket Boyは2026年3月5日、共同CEO Mark Gerhard氏のLinkedIn投稿を通じて新たな人員削減を明らかにした。Gerhard氏はこれらの削減を「非常に痛ましい」と表現し、影響を受けた従業員らの貢献を称賛した。 MindsEyeは2025年夏にローンチされて以来、バグ、低評価(PC Metacritic 38/100)、低いプレイヤー数(現在のSteamピーク39人)に苦しんでいる。2月の7回目のアップデートを含むパッチにより最近のレビューを「主に好評」に押し上げたものの、エンゲージメントは依然として低い。 Gerhard氏は、ゲーム史上「最も困難な時期の一つ」に加え、「通常の課題を超えた要因」として、組織的なスパイ活動や企業妨害などの犯罪行為を挙げた。スタジオは法律顧問と協力し、捜査が「起訴に向け進展している」と報告しているが、証拠はまだ決定的ではない。 これらの主張は以前の発言に基づくもので、創業者Leslie Benzies氏は昨年内部・外部の妨害者を挙げ、Gerhard氏は「メディア操作のカバル」と資金提供されたネガティブキャンペーンを言及していた。新たな詳細として、2026年1月にインストールされた監視ソフトウェアTeramindがツールを遅延させたこと。Gerhard氏は全社ミーティングで3か月以内の削除を約束し、「1%の問題」と非難した。彼は「非常に大きなアメリカ企業」が2025年のスタジオに対する犯罪行為に100万ユーロ以上を費やしたと主張した。 業界の懐疑は続いている。ゲームの顔として反発にさらされている主演俳優Alex Hernandez氏は「二度とゲームで働けないかもしれない」と語った。不確かな法的結果の中で、MindsEyeの今後のアップデートは継続される。