Midsummer Studios stänger efter att ha utvecklat ojämförda livssimmet Burbank

Jake Solomon, känd för att ha regisserat XCOM 2 och Marvel’s Midnight Suns, har meddelat att hans studio Midsummer Studios läggs ner. Studion, som grundades 2024 för att återuppfinna livssim-genren, lämnar projektet Burbank o släppt. Solomon delade med pre-alpha-material från spelet, som använder AI för karaktärsinteraktioner.

Jake Solomon meddelade den 19 februari 2026 via X (tidigare Twitter) att Midsummer Studios, som han grundade 2024, stänger ner. Studion skulle ”återuppfinna livssim-genren”, enligt ett pressmeddelande vid lanseringen. Solomon uttryckte stolthet över teamets arbete och skrev: ”Vi byggde en studio, vi gjorde ett spel, och jag är verkligen stolt över båda. Innan vi stänger dörrarna på Midsummer Studios vill jag dela en glimt av Burbank, spelet vi la ner våra hjärtan i. Det är som ’Life Sims + The Truman Show’, men mer än så. Jag tror att människor är berättare, och jag vill att de ska dela vilka historier och karaktärer de kan drömma upp. Burbank låter dig göra det.”nnBurbank innehöll ett ambitiöst system som lät spelare anpassa TV-program och skriva egna historier. Solomon förklarade i en uppföljningspost att spelets karaktärer använde AI för minne, resonemang och tal för att möjliggöra flexibel skapande, medan all konst producerades av studiens artister. Han betonade: ”Vi hade inget intresse av att ersätta någon utvecklare med AI.” Materialet som delades var pre-alpha, och Solomon noterade positiva speltestupplevelser: ”Vi har stunder när vi spelar det här spelet där karaktärer vaknar till liv på ett sätt vi aldrig upplevt förut. Och för en gammal spelutvecklare som mig är det speciellt... det här spelet var en dröm för mig, vårt team förverkligade den, så titta och dröm med oss.”nnMidsummer Studios hade 11 anställda 2024, inklusive medgrundaren Will Miller från Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth och Grant Rodiek från Sims-franchisen, med planer på att anställa två till. Solomon avslöjade inga skäl till nedläggningen, mitt i bredare branschutmaningar som studionedläggningar; Sony meddelade samma dag nedläggningen av Bluepoint Games. Nedläggningen drabbar troligen alla anställda och lämnar Burbank inställt.

Relaterade artiklar

Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
Bild genererad av AI

Sony stänger Bluepoint Games studio i mars

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment stänger Bluepoint Games, studion bakom hyllade PlayStation-remakes, bara fem år efter förvärvet. Stängningen, som meddelades i ett internt memo från med-VD Hermen Hulst, hänvisar till ökande utvecklingskostnader och branschutmaningar. Det Texas-baserade teamet, känt för Demon’s Souls och Shadow of the Colossus, avslutar verksamheten nästa månad.

Tencent har stängt sitt TiMi Montreal-studio mindre än fem år efter grundandet, utan att teamet släppt några spel. Stängningen markerar ett nytt tillbakadragande från kinesiska förlag från investeringar i nordamerikansk utveckling. Anställda uttryckte hjärtesorg över slutet på det lovande äventyret.

Rapporterad av AI

Före detta Arkane Studios-direktören Harvey Smith har delat sina tankar om studions nedläggning av Microsoft förra året och kallat det en chock efter år av hyllade projekt. Han diskuterade utmaningarna med Redfalls utveckling och lansering under ett nyligen poddavsnitt. Smith uttryckte sympati för nyare teammedlemmar som påverkades av nedläggningen.

En intervju med tidigare Blizzard-utvecklare Chris Sigaty på Dreamhaven belyser svårigheterna för RPG:et Sunderfolk, som haft en dåligt tajmad lansering förra året. Diskussionen går igenom vad som gick fel, kommande förändringar och oväntade framgångar.

Rapporterad av AI

Meta har stängt Twisted Pixel Games, Sanzaru Games och Armature Studio som en del av uppsägningar i sin Reality Labs-division. Åtgärden stöder en övergång mot wearables och AI, och minskar first-party-utveckling av VR för Quest-headset. Utvecklare har bekräftat de fullständiga nedstängningarna på sociala medier.

Indie Game Awards drog tillbaka Game of the Year- och Debut Game-utmärkelserna från genombrotts-RPG:et Clair Obscur: Expedition 33 den 21 december 2025, efter att det franska studion Sandfall Interactive erkänt korta experiment med generativ AI – trots att inga AI-tillgångar fanns kvar efter lanseringen. Utmärkelserna omfördelades till Blue Prince och Sorry We’re Closed, vilket väckt motreaktioner mot strikta indie-AI-regler.

Rapporterad av AI

Med hänvisning till rapporter om deras fördubblade insatser avslöjade Sandfall Interactives lead designer Michel Nohra och producent Francois Meurisse i Edge Magazine hur det oerfarna teamets friska idéer övervann bristen på erfarenhet för att leverera Clair Obscur: Expedition 33, det prisbelönta RPG:et från 2025.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj