オーバーウォッチの元ディレクターであるジェフ・カプランは、最近のポッドキャストインタビューでブリザードからの退社に関する洞察とAIの見解を共有した。彼はオーバーウォッチ・リーグに関連する激しい企業圧力を描写し、ゲーム開発における人間の創造性の代替不可能な価値を強調した。カプランは新スタジオの今後のサバイバルゲームの詳細も明らかにした。
ブリザードでオーバーウォッチを19年間指揮し、2021年に退社したジェフ・カプランは、レックス・フリッドマンとの5時間にわたるインタビューで退社の要因について語った。彼は当時のブリザードCFOデニス・ダーキンからの最後通告を明かした。オーバーウォッチは2020年(後に2021年にずれ込んだ)までに特定の収益目標を達成しなければ、1,000人の開発者がレイオフされるとのことだった。カプランはこのことを「私のキャリアで最大の f**k you 瞬間」と呼び、本人にとっても会社での在籍にとっても決定的な瞬間だったと述べた。