Illustration of Nagoshi Studio employees in shock amid office closure due to funding cut, with Gang of Dragon game art and rainy Tokyo backdrop.
Illustration of Nagoshi Studio employees in shock amid office closure due to funding cut, with Gang of Dragon game art and rainy Tokyo backdrop.
AIによって生成された画像

NetEase、渕上敏弘のGang of Dragon資金提供を停止、スタジオ独立継続を許可

AIによって生成された画像

NetEaseは、The Game Awards 2025で公開されたプロジェクト「Gang of Dragon」の完成に向け渕上スタジオが追加70億円(4440万ドル)を要請した後、2026年5月からの資金提供を停止すると同スタジオに通告した。スタジオは代替資金を確保しIP権利の買い戻しを交渉すれば独立継続が可能だ。

セガの「龍が如く」シリーズを生み出した渕上敏弘氏は2021年にNetEase傘下でNagoshi Studioを設立。同スタジオの初プロジェクトとなるオープンワールドアクションゲーム「Gang of Dragon」(主演:韓国俳優マ・ドンソク/ドン・リー)は、2025年12月のThe Game Awardsで「開発深く進捗中」と公開された。本作は「龍が如く」比で銃器や車両を加えたより苛烈なトーンが特徴だ。nn2026年3月6日、NetEaseはブルームバーグによるとコスト増を理由に2026年5月からの資金提供停止を従業員に通告した。これはNetEaseの海外投資削減・中国優先戦略に沿うもので、Ouka Studio(2024年12月)閉鎖や資金カット、Fantastic Pixel Castle、Bad Brain Games(2025年11月)、Jar of Sparks、Liquid Swords(2025年初頭)、T-Minus、Worlds Untoldなどとの分離を含む。nn渕上スタジオは代替支援先を探している。NetEaseはスタジオが費用負担と知的財産・ライセンス権買い戻しを行えば独立継続を認めると表明。新資金は未確認で両者公式コメントなし。nn2023年VGCインタビューで渕上氏はファン失望させないと誓った。本件は2024年以降レイオフ・閉鎖続くAAAゲーム業界圧力を反映し、Gang of Dragonの行方は不透明だ。

人々が言っていること

X議論ではNetEaseの渕上スタジオ「Gang of Dragon」資金停止に対し追加4400万ドルの必要性を挙げ失望・懸念が広がる。ファンは渕上敏弘を「龍が如く」レジェンドと称えPlayStation、Xbox、セガらに介入促す。ユーザーらはベテランすら不安定な業界を指摘、5月前新バック獲得を望む。

関連記事

Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
AIによって生成された画像

ソニーがBluepoint Gamesスタジオを3月に閉鎖

AIによるレポート AIによって生成された画像

Sony Interactive Entertainmentは、2021年に買収したBluepoint Gamesを閉鎖する。Bluepoint Gamesは、称賛されたPlayStationのリメイクを手がけたスタジオで、買収からわずか5年後のことだ。共同CEOのHermen Hulst氏からの内部メモで発表された閉鎖は、開発費の高騰と業界の課題を理由に挙げている。テキサス拠点の同チームは、Demon’s SoulsとShadow of the Colossusで知られ、来月業務を停止する。

Tencentは設立から5年未満でTiMi Montrealスタジオを閉鎖し、チームはゲームを1本もリリースしていませんでした。この閉鎖は、中国のパブリッシャーが北米開発への投資からさらに撤退する動きを示しています。従業員たちは有望なプロジェクトの終わりを心痛の念で表現しました。

AIによるレポート

Toge Productionsは2026年1月15日に17周年を記念したダイレクトショーケースを開催し、Mojiken Studioの新作タイトルとポートフォリオの複数アップデートを発表しました。ハイライトはWork Work Workの公開とCoffee Talk Tokyoの5月21日への延期です。イベントではSteamの無料リリースとパブリッシャーの資金援助イニシアチブの進捗も紹介されました。

ゲーム開発者会議(GDC)の2026年ゲーム業界の現状報告書によると、調査対象の米国ゲーム業界労働者の3分の1が過去2年間にレイオフされた。世界全体では、回答者の28%が同様の経験を報告した。この結果は、プロジェクト中止や企業再編などの継続的な課題を浮き彫りにしている。

AIによるレポート

ZeniMax Online Studiosの未発表SFプロジェクトのキャンセルが、同社の社長Matt Firor氏の辞任を促した。The Elder Scrolls Onlineを監督していたFiror氏は、このゲームをキャリアを通じて待ち望んでいたと語った。プロジェクトの開発者たちはその後、新スタジオを設立した。

Naughty Dogは次作Intergalactic: The Heretic Prophetで強制残業とオフィス完全復帰を課したと報じられている。開発者は10月からSony向けデモ準備のため追加労働を行い、遅延した締め切りを追う努力の一環だ。スタジオは2027年中盤リリースを目指すが、発売接近によるcrunch悪化への懸念が続く。

AIによるレポート

Bluepoint GamesはGod of Warプロジェクトがキャンセルされた後、SonyにBloodborneのリメイクを提案したが、FromSoftwareはこれを拒否した。この拒否は、ゲームのディレクターが他者に触れさせたくないという理論と一致する。Sonyの決定は、Bluepointのオリジナルゲーム開発能力への疑念の中で、同社の閉鎖に寄与した。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否