Sucker Punch、『Ghost of Yōtei Legends』の大型アップデートを終了

Sucker Punch Productionsは、『Ghost of Yōtei Legends』の最後の大型コンテンツアップデートが先月配信されたことを発表しました。同スタジオのリードデザイナーがPlayStation Blogでこの決定を伝えています。今年3月に開始されたマルチプレイヤーモードですが、今後大規模な拡張が行われる予定はありません。

『Ghost of Yōtei Legends』は、PlayStation 5向けタイトル『Ghost of Yōtei』の協力プレイモードとして3月10日にリリースされました。4月10日には初の大型拡張コンテンツである「レイド」モードが追加されました。Sucker Punchのリードデザイナーであるダレン・ブリッジス氏は5月15日、このアップデートをもって計画されていたコンテンツはすべて完了したと述べました。同氏は、このアップデートが同モードにおける「Yōtei Six」の物語を締めくくるものであると指摘し、プレイヤーからの反響に感謝の意を表しました。

関連記事

開発元のSucker Punchは週末にGhost of Yōteiのパッチ1.601を配信し、レイドボス戦に高難易度の「ヘルモード」を追加したほか、マッチメイキング機能やプレイ環境の改善を行った。このアップデートには新たなカスタマイズアイテムや装備の処分機能のほか、パフォーマンスとゲームプレイに関する多数の修正が含まれている。これらの変更は、ゲームの発売から6か月を経て実施された。

AIによるレポート

Sucker Punch Productionsは、『Ghost of Yotei』のコレクターズ・エディションに付属する物理的なコインを使用して、同作の無料マルチプレイモードで遊べる対戦型コイン弾きゲーム「銭弾き」のルールをテストしました。シニアスタッフデザイナーのDarren Bridges氏が、Kotakuに対しその効率的なプロトタイプ制作過程を明かしました。同スタジオは、ミッションの合間の待ち時間を埋めるために協力プレイモード「Legends」を追加しました。

開発元のS-Gameは、『Phantom Blade Zero』の発売日を9月から10月29日に変更した。この新たな日程により、本作は『Grand Theft Auto 6』の発売の3週間前にリリースされることになる。

AIによるレポート

Kinetic Gamesは『Phasmophobia』のバージョン1.0リリースの延期を発表した。リリース時期は2027年となる。同スタジオは、近年のアップデートに対するプレイヤーからのフィードバックを受け、品質向上を優先させる必要があると説明している。

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否