Designer de Saints Row déclare la franchise morte après un pitch ignoré

Chris Stockman, directeur de design du Saints Row original, estime que la franchise est terminée après qu'Embracer Group a ignoré son idée de préquelle. Stockman a partagé sa déception sur Discord, déclarant que l'entreprise n'a montré aucun intérêt pour relancer la série. Cela intervient dans le contexte de l'historique de fermetures d'études et de projets annulés d'Embracer.

La série Saints Row, qui a commencé comme un succès en 2006 repoussant les limites des jeux sandbox urbains, a connu des défis ces dernières années. Le reboot de 2022 développé par Volition a été critiqué pour ses problèmes techniques et un ton inadapté aux attentes des fans, sans atteindre les objectifs de ventes. Le mois dernier de novembre, Embracer Group a contacté Stockman, qui avait quitté Volition des années plus tôt, pour lui demander des idées de revitalisation de la franchise. Il a proposé une préquelle se déroulant dans les années 1970, visant à rafraîchir la série tout en préservant son humour emblématique. Cependant, Stockman rapporte maintenant avoir été « ghosté » par l'entreprise. Dans une conversation Discord rapportée par Eurogamer, il a dit à un fan : « Je pense que la franchise est morte, malheureusement », ajoutant : « J'ai l'impression qu'Embracer n'a aucune capacité à en faire quoi que ce soit ». Il a exprimé des regrets en écrivant : « J'aimerais que les choses soient différentes ». Embracer a acquis Volition en 2018 dans le cadre de l'achat de Koch Media. Le reboot de 2022 était le seul projet du studio sous la nouvelle propriété, développé au milieu de restructurations et de changements de personnel. Suite à ses mauvaises performances, Embracer a fermé Volition en 2023. Cette situation s'inscrit dans le schéma plus large d'Embracer qui consiste à acquérir des studios puis à les restructurer ou annuler des projets. Des exemples récents incluent la mise en pause des reboots de Perfect Dark et Deus Ex, et les défis persistants avec la série Tomb Raider de Crystal Dynamics après son acquisition en 2022.

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