Dark Outlaw Games

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Entwickler des kürzlich geschlossenen Studios Dark Outlaw Games haben enthüllt, dass ihr eingestelltes PlayStation-Projekt entgegen weitläufiger Annahmen kein Live-Service-Spiel war. Das Studio unter der Leitung des Call-of-Duty-Veteranen Jason Blundell wurde diese Woche von Sony geschlossen. Das Team führt die Einstellung auf allgemein schwierige Branchenbedingungen und nicht auf die Qualität des Projekts zurück.

Von KI berichtet

Einen Tag nachdem Sony Interactive Entertainment die Schließung des ein Jahr alten PlayStation-Studios Dark Outlaw Games angekündigt hatte, äußerten sich Gründer Jason Blundell und der ehemalige Level-Designer JCbackfire in einem Twitch-Stream zu dem Aus. Sie trauerten um das vielversprechende Projekt in der Frühphase – bei dem es sich nicht um ein Live-Service-Spiel handelte –, äußerten jedoch angesichts der strategischen Umstrukturierungen bei Sony keinerlei Groll.

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