En solodeveloper har skapat LANESPLIT, ett rakt indie-spel fokuserat på att väva genom trafik på motorcykel, som redan väcker uppmärksamhet via sin gratis Steam-demo. Fullt lanseringssläpp planerat till januari 2026, titeln tilltalar spelare som söker avslappnat, zen-liknande spel utan komplexa mål. Spelens skapare, FunkyMouse, betonar dess opolerade charm typisk för early access-titlar.
Artikeln framhåller LANESPLIT som en mycket efterlängtad titel för 2026, utvecklad ensam av FunkyMouse. Det är utvecklarens andra spel, byggt på en enkel premiss: spelare navigerar en motorcykel genom mötande trafik i hög hastighet, med sikte på flow-tillstånd snarare än tävlingsmål.
En gratis demo finns för närvarande på spelets Steam-sida, som låter spelare uppleva kärnmekanikerna. Demot, buggigt och opolerat som väntat från early access, har redan fängslat användare som vill varva ner. En spelare rapporterade en bugg via utvecklarens Discord-server, bara för att få veta att den snabbt åtgärdats i en kommande patch.
Spelets dragningskraft ligger i dess minimalistiska design, som påminner om oändliga runners eller det flytande rörelsemomentet i Mirror's Edge. Det undviker race och utmaningar, och uppmuntrar istället spelare att zona ut mitt i breakcore-musik som intensifieras med hastigheten. Till skillnad från vidsträckta open-world-titlar som Forza Horizon-serien – som författaren främst använder för mållös drifting – destillerar LANESPLIT upplevelsen till det essentiella, perfekt för korta sessioner efter jobbet.
Vid 29 års ålder uppskattar författaren sådana okomplicerade spel mitt i ett hektiskt schema, speciellt med stora releaser som Grand Theft Auto och en James Bond-titel från Hitman-utvecklarna på väg. Det fulla januari-släppet lovar fler cyklar och spelarmodeller, tillsammans med multiplayer-funktioner. För nu ger demot en smak av detta vibes-baserade lanesplitting-äventyr.