Urban Games har presenterat detaljerade trafiksystem för Transport Fever 3, som tar itu med vanliga frustrationer i stadbyggnadsspel som Cities: Skylines 2. Den kommande titeln introducerar full spårkontroll och modulära kollektivtrafikstationer. Släpps 2026 och lovar förbättrade infrastrukturval för spelare.
I en teaser-video som släpptes den 22 december 2025 visade utvecklaren Urban Games trafik- och infrastrukturmekanikerna i Transport Fever 3. Klippen börjar med vägar med full spårkontroll, som låter spelare ange trafikvägar med enkla klick-och-dra-pilar. Detta åtgärdar en nyckelbegränsning i konkurrenter som Cities: Skylines 2, där avsaknaden av sådana kontroller ofta tvingar spelare att använda moddar för fungerande infrastruktur.
Kollektivtrafiken får betydande uppgraderingar, inklusive modulära stationer som ökar kapacitet eller förbättrar passagerarnöjdhet. Spelare kan till exempel undvika scenarier där resenärer står och väntar på försenade tjänster. Spelet inkluderar tre typer av järnvägsspår, där snabbare alternativ genererar mer föroreningar och kräver högre underhållskostnader, vilket skapar strategiska avvägningar.
Fordonens underhåll har förfinats, så att försummade tillgångar får minskad hastighet och komfort samtidigt som de släpper ut högre föroreningsnivåer. Förbättrade vägpunkter och ruttning optimerar drift för fartyg och flygplan, och möjliggör bättre rutter borta från bostadsområden. Ytterligare funktioner inkluderar bullerskärmar nära stora tågstationer och trädplanterade alléer för att mildra föroreningar.
Urban Games visar uppmärksamhet på detaljer, som integration av spårvagnar med lätt järnväg för hybrida tjänster. Byggande på september-avtäckningen av lastsytem positionerar denna trafikfokus Transport Fever 3 som en stark konkurrent i stadbyggnadsgenren, med kvalitetsavlivsförbättringar jämfört med föregångare vid lanseringen 2026.