Urban Games hat detaillierte Verkehrssysteme für Transport Fever 3 vorgestellt, die gängige Frustrationen in Stadtbauspielen wie Cities: Skylines 2 angehen. Der kommende Titel führt vollständige Spursteuerung und modulare Haltestellen des öffentlichen Nahverkehrs ein. Geplant für 2026, verspricht er verbesserte Infrastrukturoptionen für Spieler.
In einem Teaser-Video, das am 22. Dezember 2025 veröffentlicht wurde, hat Entwickler Urban Games die Verkehrs- und Infrastrukturmechaniken von Transport Fever 3 präsentiert. Die Aufnahmen beginnen mit Straßen mit vollständiger Spursteuerung, die es Spielern ermöglicht, Verkehrswege mit einfachen Klick-und-Ziehen-Pfeilen zu definieren. Dies behebt eine zentrale Einschränkung bei Konkurrenten wie Cities: Skylines 2, wo das Fehlen solcher Steuerungen Spieler oft zu Mods für funktionale Infrastruktur zwingt.
Der öffentliche Nahverkehr erhält erhebliche Upgrades, einschließlich modularer Stationen, die die Kapazität steigern oder die Zufriedenheit der Fahrgäste verbessern. So können Spieler Szenarien vermeiden, in denen Pendler stehend auf verspätete Dienste warten. Das Spiel umfasst zudem drei Arten von Schienen, wobei schnellere Varianten mehr Verschmutzung erzeugen und höhere Wartungskosten verursachen, was strategische Abwägungen schafft.
Die Fahrzeugwartung wurde verfeinert: Vernachlässigte Assets erleiden Geschwindigkeits- und Komfortminderungen sowie höhere Schadstoffemissionen. Verbesserte Wegpunkte und Pfadfindung optimieren den Betrieb von Schiffen und Flugzeugen und ermöglichen bessere Routen fern von Wohngebieten. Weitere Features sind Lärmschutzwände bei großen Bahnhöfen und baumgesäumte Alleen zur Schadstoffminderung.
Urban Games zeigt Detailversessenheit, etwa durch die Integration von Straßenbahnen in Leichtschienen für Hybrid-Dienste. Aufbauend auf der September-Vorstellung des Frachtsystems positioniert dieser Fokus auf Verkehr Transport Fever 3 als starken Kandidaten im Stadtbau-Genre und bietet Qualitätsverbesserungen gegenüber Vorgängern beim Launch 2026.