Arrowhead avslöjar roguelite-lägeprototyp för Helldivers 2

Arrowhead Game Studios har utvecklat en prototyp för ett roguelite-läge i Helldivers 2, enligt vad kreativ chef Johan Pilestedt avslöjat. Läget sägs förändra spelet fundamentalt, även om detaljer kring en eventuell lansering är oklara. Pilestedt delade informationen som svar på ett fans förslag på sociala medier.

Prototypmeddelande

Den 11 december 2025 avslöjade Johan Pilestedt, chief creative officer och kreativ chef på Arrowhead Game Studios, existensen av en roguelite-lägeprototyp för Helldivers 2 via sociala medier. Denna avslöjande kom som svar på en spelare som föreslog idéer för ett roguelike- eller oändligt läge, med vågor av fiender eller upprepade mål på samma karta för att variera gameplay i det kooperativa shootern.

Pilestedts svar var entusiastiskt: 'Hej! Vi har en prototyp för ett rogue-lite läge – det förändrar spelet fundamentalt!' Han gav inga ytterligare detaljer om hur läget skulle ändra kärnmekaniker, såsom permadöd-element, procedurgenerering eller integration med den befintliga live service-strukturen. Prototypens utveckling tyder på att Arrowhead utforskar sätt att utveckla Helldivers 2, som varit en stor succé sedan lanseringen.

Utvecklingssammanhang

Detta meddelande kommer mitt i diskussioner om spelets framtida riktning. Pilestedt nämnde nyligen att han samarbetar med teammedlemmar kring 'nästa fyra bågar' för Helldivers 2, vilket antyder att roguelite-läget kan påverka kommande innehållsuppdateringar. Studion har indikerat förbättrad teknisk stabilitet, vilket potentiellt kan påskynda nya funktioner efter en period fokuserad på buggfixar.

Även om det är spännande för fans som söker nya gameplay-loopar är prototypens öde osäkert. Arrowhead har prioriterat stabilitet med tvåveckorspatchar och siktar på att återuppta innehållsroadmappen snart. Det finns ingen bekräftelse på om roguelite-läget går in i full produktion eller offentlig testning.

Helldivers 2 fortsätter att blomstra som ett live service-spel, med Arrowhead som engagerar sig i långsiktigt stöd istället för en uppföljare.

Relaterade artiklar

Heroic Helldiver soldier on battlefield with holographic display showing Helldivers 2 PC install size reduced 85% from 154GB to 23GB.
Bild genererad av AI

Helldivers 2 PC-installationsstorlek minskad med 85 procent

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Arrowhead Game Studios har släppt en slimmad version av Helldivers 2 för PC, vilket minskar installationsstorleken från 154 GB till 23 GB. Denna 85-procentiga minskning tar bort duplicitet i tillgångar samtidigt som laddtiderna påverkas minimalt. Spelare kan välja in sig i betaversionen på Steam för att få tillgång till uppdateringen omedelbart.

Arrowhead Game Studios planerar att förstärka Helldivers 2 med ambitiösa funktioner som vanligtvis reserveras för sequels, istället för att utveckla Helldivers 3. Chief Creative Officer Johan Pilestedt har beskrivit idéer som åttapersonersmissioner och stora öppna världskartor. Studion prioriterar för närvarande tekniska korrigeringar innan dessa tillägg introduceras.

Rapporterad av AI

Valves inbjudningsbara hero shooter Deadlock har sett en ökning i community-engagemang efter senaste uppdateringen, som introducerade sex nya karaktärer och ett förenklat spel läge. Spelare röstar på hjälteupplåsningar, vilket främjar fanart och in-game-kampanjer. Uppdateringen förstärker spelets blandning av MOBA-strategi och smidig strid, och lockar över 100 000 samtidiga spelare nyligen.

Grinding Gear Games har fördröjt 1.0-releasen av Path of Exile 2 bortom det tidigare målsatta fönstret i mars 2026, med spelregissören Jonathan Rogers som uppskattar en lansering sent 2026. Rogers uttryckte förtroende för att hålla sig inom 2026 men hoppas undvika att glida in i 2027. Meddelandet kommer tillsammans med detaljer om den kommande Last of the Druids-uppdateringen som anländer 12 december.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Bloober Team lägger till ett enklare svårighetsläge i sitt psykologiska skräckspel Chronos: The New Dawn. Uppdateringen, som kommer i början av 2026, syftar till att göra upplevelsen mer tillgänglig utan att ändra kärnspelandet. Detta följer spelets lansering i september 2025, som fick positiva recensioner men begränsad uppmärksamhet.

John Romero, medskapare till Doom och Quake, har meddelat att hans studios inställda förstapersonsskjutprojekt är tillbaka på spåret efter en komplett redesign. Det namnlösa spelet, som påverkades av tidigare finansieringsnedskärningar, är nu en mindre indietitel som incorporerar element från det ursprungliga konceptet. Romero delade dessa uppdateringar på Salón del Videojuego de Madrid och hintade om innovativt gameplay inspirerat av Elden Ring.

Rapporterad av AI

Embark Studios har avslöjat en officiell vägkarta för Arc Raiders som täcker resten av 2025, med betydande uppdateringar för november och december. Planen inkluderar nya kartor, fiender, community-evenemang, uppdrag och mer för att bygga på extraction shooterns starka lanseringsmomentum. Detta följer spelets lansering den 30 oktober 2025 på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj