Återupplivande av Anthem stöter på hinder från Frostbite-motorn

Ett fanlett projekt för att återuppliva det nedstängda spelet Anthem har visat tidiga löften men stöter på betydande tekniska utmaningar. Frivilliga arbetar med att emulera EAs servrar med spelets Frostbite-motor, även om skillnader i dess implementering komplicerar ansträngningarna. Projektledare uppmanar till försiktighet trots en nylig bevis på koncept-video.

Den 12 januari stängde Electronic Arts de officiella servrarna för Anthem, Biowares multiplayer sci-fi-spel, vilket gjorde det ospelbart för första gången sedan dess problemfyllda lansering 2019. Ett community-initiativ kallat The Fort’s Forge, baserat på en Discord-server, har dock dykt upp för att återuppliva det utan EAs infrastruktur. Projektet startade i juli av frustration över EA och Biowares beslut, lett av administratören Laurie, som har erfarenhet från Gundam Evolution-återupplivandet. Nyckelbidragsgivaren Ness199X, expert på Frostbite-motorn, anslöt sig för att bevara spelet trots att han inte spelade det mycket före nedstängningen. I september släppte Ness ett paketloggverktyg som låter spelare spela in nätverkstrafik, vilket underlättar omvänd ingenjörskonst och potentiell karaktärsåterställning. Analys av crowdsourcad data avslöjade Anthems beroende av tre tjänster: EAs Blaze för autentisering, Bioware Online Services (BIGS) för spelar-data som inventarier och uppdrag, samt Frostbite multiplayer-motorn för nivåladdning och realtidsspårning. En bevis på koncept-video från förra veckan, delad av Andersson799 – en veteran Frostbite-tinkrare sedan 2015 – demonstrerade partiell laddning med emulerade Blaze- och BIGS-servrar från paketfångster. «Jag gjorde i princip verktyget för att bara svara med paketfångsterna jag fick», sa Andersson och noterade att det laddade spelarprofiler. Ändå utgör Frostbite-motorn det största hindret. «På grund av hur Frostbite är designad körs all gameplay i ett Frostbite-spel i en ‘server’-kontext», förklarade Ness, även i singleplayer-lägen. Anthems tunga beroende av onlinedata försvårar nivåladdning utan servrar, även om lokal data för områden som Fort Tarsis ger hopp. Teamet tror att en klientpatch kan möjliggöra nivåhosting i process, då logiken finns lokalt. Oförutsägbara beteenden, som inkonsekvent NPC-spawning, belyser Anthems avvikelser från standard Frostbite-spel, möjligen knutet till dess RPG-element. Ness uppskattar 75% självförtroende för framgång, potentiellt en spelbar version inom månader, men varnar för exponentiell ansträngning om hinder kvarstår. «Jag är ganska säker på att vi kan få detta spel spelbart igen... Det tar bara tid», tillade Andersson. Laurie dämpar entusiasmen: «Folk blir upphetsade [över videon], och naturligtvis kommer hoppen att stiga». Discord pausade nya medlemskap mitt i uppmärksamheten, fokuserat på ett litet team före expansion. Inga frekventa uppdateringar väntas, då videon var en oplanerad, grov demo.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting Highguard's Steam backlash with negative reviews, edited dev credits, server glitches, and player protests.
Bild genererad av AI

Highguard möter kritik för borttagna dev-krediter och blandade recensioner

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

En dag efter det problemfyllda lanseringen som plågades av serverproblem och tekniska glitchar har Highguard dragit på sig ytterligare kritik för att ha redigerat bort referenser till utvecklarteamets kopplingar till Apex Legends och Titanfall på Steam, medan programledaren Geoff Keighley förnekade investeringsrykten. Trots topp med nästan 100 000 samtidiga spelare kvarstår 'Mest negativa' Steam-recensioner kring 3v3-formatet och kartskalor, även om vissa berömmer unika mekaniker.

BioWares Anthem-plundrarskjutare stängdes den 12 januari 2026, men fans har snabbt återupplivat den på privata servrar. YouTubern And799 visade spelet köras lokalt med två spelare, även om vissa onlinefunktioner fortfarande är trasiga. Under tiden försvarade tidigare BioWare-producenten Mark Darrah studiots beslut att utveckla spelet i en nylig intervju.

Rapporterad av AI

BioWares Anthem-servrar stängdes permanent den 12 januari 2026 som planerat, vilket avslutade åtkomsten till live service-skjutaren utan offline-läge. Under de sista dagarna återvände spelare i massor för att ta farväl och delade minnen och videor mitt i reflektioner över spelets förlorade potential och behovet av att bevara sådana titlar.

Winter Offensive-uppdateringen för Battlefield 6 lanserades den 9 december 2025, men introducerade flera buggar som påverkar spelupplevelsen på alla plattformar. Utvecklarna har släppt hotfixes och schemalagt fler patchar, samtidigt som de skjuter upp en stor turnering. Uppdateringen lägger till vintertematiskt innehåll mitt i dessa tekniska utmaningar.

Rapporterad av AI

Embark Studios har svarat på spelarbesvär över fusk i det populära extraction shootern Arc Raiders genom att annonsera betydande anti-cheat-uppdateringar. Utvecklaren planerar att implementera nya detekteringsverktyg och fixar under de kommande veckorna. Kända streamers har uttryckt frustration över problemet och belyst dess inverkan på spelet.

Spelutvecklare använder alltmer AI för röstskådespeleri, vilket väcker motreaktion från skådespelare och fack som oroas över levebröd och etik. Nya exempel är Embark Studios Arc Raiders och Supertrick Games Let it Die: Inferno, där AI genererade tillfälliga dialoger eller karaktärsröster. SAG-AFTRA och Equity kräver samtycke, rättvis betalning och regler för att skydda utövare.

Rapporterad av AI

Highguard, ett nytt live service-hero shooter från Wildlight Entertainment, lanserades den 26 januari 2026 med blandade recensioner och sjunkande spelarantal. Spelet, som avslöjades på The Game Awards 2025, har mött skepsis som ännu ett live service-spel men fått en stor uppdatering som åtgärdar krascher och lägger till funktioner. Utvecklarna testar en 5v5-spellista för att öka engagemanget.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj