Bethesda entfernt The Elder Scrolls: Blades vor der Serverabschaltung im Juni 2026 aus den Stores

Bethesda hat sein mobiles RPG-Spin-off The Elder Scrolls: Blades vor der endgültigen Serverabschaltung am 30. Juni 2026 aus dem Apple App Store, dem Google Play Store und dem Nintendo eShop entfernt. Bestehende Spieler können bis zur Schließung alle Inhalte kostenlos über Edelsteine und Siegel nutzen.

The Elder Scrolls: Blades, das 2019 im Early Access für Android, iOS und später für Nintendo Switch erschien, wurde Anfang des Monats still und leise aus den großen digitalen Stores entfernt, wie zuerst von Eurogamer über die r/ElderScrolls-Community auf Reddit berichtet wurde. Der Free-to-Play-Dungeon-Crawler, der in seiner ersten Woche über eine Million iOS-Downloads verzeichnete, jedoch aufgrund von repetitivem Gameplay und starken Mikrotransaktionen eine eher negative Metacritic-Bewertung erhielt, wird am 30. Juni 2026 abgeschaltet. Dies markiert das Ende einer siebenjährigen Laufzeit inmitten laufender Elder-Scrolls-Projekte wie Skyrim-Remastern und The Elder Scrolls Online. Spieler, die sich einloggen, erhalten folgende In-Game-Benachrichtigung: „Die Server von The Elder Scrolls: Blades werden am 30. Juni 2026 dauerhaft abgeschaltet. Von jetzt an bis zum 30. Juni 2026 sind alle Artikel im Shop für jeweils 1 Edelstein oder 1 Siegel erhältlich. Alle Spieler erhalten ein kostenloses Paket mit Edelsteinen und Siegeln, damit Sie alle Inhalte genießen können, die Blades zu bieten hat. Vielen Dank fürs Spielen, wir hoffen, Sie hatten eine gute Zeit in Blades.“ Diese Abschiedsgeste folgt auf die Abschaltung eines weiteren Spin-offs, The Elder Scrolls: Legends, durch Bethesda im Januar 2025. Fans, die auf der Suche nach mobilen Elder-Scrolls-Erfahrungen sind, können The Elder Scrolls: Castles ausprobieren, das weiterhin verfügbar bleibt.

Verwandte Artikel

Realistic illustration of New World: Aeternum's mystical world with server shutdown notice, symbolizing the MMO's end in 2027.
Bild generiert von KI

Amazons MMO New World: Aeternum wird 2027 eingestellt

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Amazon Games hat angekündigt, dass sein MMO New World: Aeternum am 31. Januar 2027 offline geht, nach dem Delisting aus digitalen Stores am 15. Januar 2026. Die Entscheidung folgt darauf, dass das Spiel kein neues Content mehr erhält außer dem saisonalen Nighthaven-Update von 2025, inmitten anhaltender Herausforderungen für Amazons Spieleabteilung. Spieler, die das Spiel besitzen, können es bis zum Server-Shutdown weiter nutzen.

ZeniMax Online Studios hat angekündigt, dass The Elder Scrolls Online mehrere kostenpflichtige DLCs ab März 2026 kostenlos in das Basenspiel integriert, als Teil eines Wechsels zu einem neuen saisonalen Content-Modell. Diese Änderung soll abwechslungsreichere Updates ohne jährliche kostenpflichtige Kapitel liefern. Die Roadmap umfasst Battle Passes, Klassenüberarbeitungen und experimentelle Zonen das ganze Jahr über.

Von KI berichtet

Mit nur noch 10 Tagen Restlaufzeit beendet Electronic Arts die Unterstützung für BioWares Multiplayer-Spiel Anthem durch Abschalten der Server am 12. Januar 2026. Diese Schließung markiert das letzte Kapitel für einen Titel, der trotz hoher Erwartungen Schwierigkeiten hatte, sein Publikum zu finden. Die Entscheidung beleuchtet anhaltende Debatten über die Lebensdauer von Live-Service-Spielen.

Bethessdas Todd Howard hat wiederholt, dass The Elder Scrolls 6 noch weit entfernt ist, und Fans in einem kürzlichen GQ-Interview zur Geduld aufgerufen. Das Spiel, das erstmals auf der E3 2018 angeteasert wurde, folgt auf die Veröffentlichung von Skyrim 2011 und kommt nach der Arbeit des Studios an Starfield als kreativer Reset. Howard äußerte eine Vorliebe für Überraschungsveröffentlichungen und deutete auf einen möglichen Shadow Drop hin, ähnlich wie bei diesem Jahr's Oblivion Remastered.

Von KI berichtet

ARC Team und PUBG Studios haben angekündigt, dass ihr taktischer Top-Down-Shooter PUBG: Blindspot am 30. März geschlossen wird, nur etwas mehr als zwei Monate nach dem Start des Early Access. Das Free-to-Play-Spin-off von Krafton hatte mit niedrigen Spielerzahlen und langen Wartezeiten bei der Spielersuche zu kämpfen. Sequoia Yang vom ARC Team nannte als Grund für die Einstellung, dass das angestrebte Spielerlebnis nicht länger aufrechterhalten werden konnte.

Das Mutterunternehmen von FromSoftware, Kadokawa, hat in seinen neuesten Finanzergebnissen erneut bestätigt, dass The Duskbloods und Elden Ring: Tarnished Edition auf Kurs für eine Veröffentlichung auf der Nintendo Switch 2 in diesem Jahr sind. Die Bekanntgabe erfolgt inmitten fehlender Updates bei jüngsten Nintendo-Events und lindert die Sorgen der Fans. Beide Titel wurden in Kadokawas Zukunftsprognose für die Gaming-Abteilung hervorgehoben.

Von KI berichtet

Highguard, Wildlight Entertainments Multiplayer-Shooter, ist am 12. März 2026 offline gegangen – weniger als zwei Monate nach dem Launch – nach der Shutdown-Ankündigung letzte Woche inmitten von Problemen bei Spielerbindung und Finanzierung. Ein ehemaliger Naughty-Dog-Künstler, der frühe Konzeptzeichnungen für den Helden Condor erstellt hat, hat Live-Service-Projekte abgeschworen, während ein Kotaku-Autor die einzigartige entspannte Atmosphäre des Spiels betrauerte.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen