Sega hat sein lange angekündigtes „Super Game“-Live-Service-Projekt eingestellt. Das Unternehmen verlagert seine Ressourcen stattdessen auf die klassische Spieleentwicklung und die Wiederbelebung mehrerer bekannter Marken.
Segas neuester Finanzbericht bestätigt das Ende der „Super Game“-Initiative, die vor fast vier Jahren angekündigt wurde. Ziel des Projekts war die Schaffung eines revolutionären Titels, der eine große Community aus Spielern und Streamern anziehen sollte. Das Vorhaben wurde nun jedoch gestoppt, da sich das Unternehmen von Live-Service-Modellen distanziert.