Highguard がオフラインに:終了後、アーティストがライブサービスゲームを避けると誓う

Wildlight Entertainmentのマルチプレイヤーシューター『Highguard』は、2026年3月12日にオフラインとなった—発売からわずか2カ月未満で、先週のシャットダウン発表に続き、プレイヤー定着率の低下と資金難の中で。ヒーローCondorの初期コンセプトアートをデザインした元Naughty Dogのアーティストがライブサービスプロジェクトを拒否すると誓い、Kotakuのライターはゲームの独特なチルな雰囲気を惜しんだ。

今月早々に報じられた通り、Wildlight Entertainmentは3月3日、自社の3v3/5v5レイドシューター『Highguard』—2025年のGame Awardsトレイラー公開後の2026年1月26日発売—のサーバーを、収益不足とプレイヤー数の急落により3月12日にシャットダウンすると発表した。同時接続ピーク約10万人や恒久5v5モードなどの発売後アップデートがあったにもかかわらずだ。nn3月上旬に最後のパッチが配信されたが、ゲームは本日オフラインとなった。『The Last of Us Part II』、『Suicide Squad』、『Halo Wars 2』、『Star Wars Jedi: Survivor』のクレジットを持つビデオゲームアーティストのDel Walker氏は、鳥のコンパニオンを通じて能力を発揮する熟練した探検家Condorの初期コンセプトアートを公開した。社内洗練前の短期間の関与だったWalker氏は、ソーシャルメディアで「社内で洗練される前のHighguardキャラクターCondorに対する私の初期デザインでした」と投稿。「ゲームに美しい黒人女性を登場させ続けます」との意向を表明しつつ、「消えてしまうようなものは、もう私の時間やエネルギーを費やしません」と宣言した。ValveのDeadlockについて問われると、「ライブサービスゲームには二度と取り組みません。成功しようがしまいが」と答えた。nnマップ、モード、メカニクスに対する賛否混在のプレイヤーフィードバックの中で、一部はゆったりしたペースに魅力を感じていた。Kotakuのライターは数十時間のプレイを経て、「完璧な深夜チルアウト」と絶賛し、『Marvel Rivals』や『Valorant』ほど激しくない「ライト/安ビール」のようなゲーミングだと評した。お気に入りはヒーローのCondorとUna、武器のVanguardとKraken、Shieldbreakerのような目標周辺のマウント・カオスで、終了に本物の悲しみを表明した。nnHighguardは、発売後わずか2週間で終了したSonyのConcordなどライブサービス失敗作の仲間入りを果たした。

関連記事

Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
AIによって生成された画像

Highguardのレイドシューター、収益不振とプレイヤー急減で3月12日にシャットダウン

AIによるレポート AIによって生成された画像

Wildlight Entertainmentは、フリートゥプレイのマルチプレイヤーレイドシューターHighguardのサーバーを2026年3月12日に終了します—ローンチから45日後—収益不足とプレイヤーベースの維持失敗を理由に挙げており、200万人以上のユーザー、同時接続ピーク約10万人、ローンチ後アップデートにもかかわらずです。終了前に最終コンテンツアップデートを予定しています。

Wildlight Entertainmentの新作ライブサービスヒーローシューター『Highguard』は、2026年1月26日にローンチし、賛否両論のレビューとプレイヤー数の急減を記録した。2025年のThe Game Awardsで公開された本作は、ライブサービスタイトルとしての懐疑的な視線を集めているが、クラッシュ修正と新機能追加の大型アップデートを受け取った。開発者はエンゲージメント向上のため5v5プレイリストを試験中だ。

AIによるレポート

Wildlight Entertainmentのフリー・トゥ・プレイ・シューター『Highguard』が2026年3月12日に終了—本日3月11日が最終日—先週のシャットダウン発表に続き、レイオフ、Tencentの資金撤退、継続的なパフォーマンス問題の中で。PS5、Xbox Series X/S、PC対応で、問題の多いローンチ後に先週プレイヤー数が二桁に減少。

Wildlight Entertainmentは、新作フリー・トゥ・プレイのヒーローシューターHighguard向けに大規模アップデートを公開し、期間限定の5v5 Raidモードを導入、クラッシュを90%削減しました。このパッチは、1月26日のゲーム発売からわずか数日でコミュニティのゲームプレイモードと技術的問題に関するフィードバックに対応。開発者は、プレイヤー数の減少と否定的レビューの中でリテンション向上を目指しています。

AIによるレポート

Wildlight Entertainmentの無料PvPレイドシューター『Highguard』は、The Game Awardsでの発表からわずか数週間後の2026年1月26日に発売される。同日に開催されるローンチショーケースでは、ゲームプレイのメカニクスを深掘りし、完全なデモを披露し、初年度のコンテンツ計画を明らかにする。本作は、ファンの期待がまちまちの中、PS5およびXbox Series X/Sで登場する。

開発者のWildlight Entertainmentは、荒れたローンチ後の混在した反応に対応し、自社シューターHighguardに新しい5v5モードを確定させた。アップデートによりSteamレビューが「賛否両論」に改善されたが、同時接続プレイヤーは引き続き減少している。この変更は、ゲームの大型バトルでの空っぽのマップに対する批判に対処することを目的としている。

AIによるレポート

開発者のWildlight Entertainmentは、苦戦中のヒーローシューターHighguard向けに新しいコンテンツパッチをリリースし、マップ、ツール、ストアアイテムを追加した。このアップデートはレイオフとウェブサイトの問題のさなかリリースされ、開発者が来週の専用レイディングモードを予告している。これは今年初めの不振なローンチ後のゲームの将来に対する懸念に続くものだ。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否