Arrowhead Game Studios va publier une importante mise à jour pour Helldivers 2 le 10 février 2026, introduisant le retour de la faction cyborg et une nouvelle bataille pour Cyberstan. Le directeur du jeu Mikael Eriksson a discuté de la manière dont les actions des joueurs façonneront la narration continue du jeu. Les nouveaux ennemis incluent des agitateurs, des radicaux et le véhicule vox engine.
Helldivers 2, le shooter d'extraction coopératif d'Arrowhead Game Studios, étend sa guerre galactique avec la mise à jour Machinery of Oppression qui sortira le 10 février 2026 sur PS5, Xbox Series et PC. Cette mise à jour ramène les ennemis cyborgs du jeu original Helldivers de 2015, originaires de dissidents humains devenus les progenitors de la faction automaton que les joueurs combattent. La mise à jour coïncide avec l'invasion de Super Earth sur la planète Cyberstan contrôlée par les cyborgs, où les joueurs doivent libérer le monde de ces ennemis alimentés par 'rage et socialisme'. Les nouveaux ennemis cyborgs incluent les Agitators, commandants de terrain lourdement blindés qui ordonnent à des automates plus faibles d'assaillir les joueurs ; les Radicals, humains cybernétiquement améliorés armés de fusils à pompe et capables de coups de pied dévastateurs en arts martiaux techno ; et le Vox Engine, un char mobile équipé de canons laser lourds doubles, de mitrailleuses Gatling, de roquettes et de diffusions de propagande qui doit être détruit. Dans une interview avec IGN, le directeur du jeu Mikael Eriksson a expliqué l'approche narrative d'Arrowhead, en traçant des parallèles avec les jeux de rôle sur table. 'Les joueurs peuvent gagner et les joueurs peuvent perdre, et ce sera super amusant de voir cela se dérouler', a-t-il dit, en notant des événements passés comme la défense de Super Earth qui auraient pu tourner autrement. Les performances des joueurs influenceront la Guerre Galactique, pouvant mener à des résultats conséquents comme la destruction permanente de planètes. 'Nous savons que les joueurs iront maintenant à Cyberstan, mais nous ne savons pas comment cela se déroulera... Les planètes peuvent être détruites pour ne plus jamais pouvoir être jouées. Ce genre de choses peut arriver.' Eriksson a souligné l'accessibilité du jeu en tant que 'jeu éternel' sans éléments FOMO lourds, avec un travail continu pour améliorer l'onboarding des nouveaux et joueurs occasionnels. 'Nous travaillons activement pour atteindre un point où, que vous soyez nouveau ou expérimenté, vous puissiez juste entrer dans le jeu et comprendre très facilement ce qui se passe', a-t-il ajouté. L'équipe vise à conserver intacte la fantaisie simple tout en faisant évoluer le contenu de manière agile. Le PDG Shams Jorjani a averti de la ténacité des cyborgs, promettant un combat difficile dans le cadre de l'invasion plus large du monde natal des automates.