Arrowhead Game Studiosは、2026年2月10日にHelldivers 2の大型アップデートをリリース予定で、帰還するサイボーグ派閥とCyberstanをめぐる新たな戦いを導入します。ゲームディレクターのMikael Eriksson氏は、プレイヤーの行動がゲームの進行中のナラティブを形成する方法について議論しました。新たな敵には、agitators、radicals、およびvox engine車両が含まれます。
Arrowhead Game Studiosの協力型エクストラクションシューターHelldivers 2は、Machinery of Oppressionアップデートにより銀河戦争を拡大し、2026年2月10日にPS5、Xbox Series、PCでリリースされます。このアップデートは、2015年のオリジナルHelldiversからサイボーグ敵を復活させ、人間ディシデントとして起源を持ち、プレイヤーが戦ってきたオートマトン派閥の祖先となりました。アップデートはSuper Earthによるサイボーグ支配の惑星Cyberstanへの侵攻と同時で、プレイヤーは「怒りと社会主義」に駆り立てられたこれらの敵から世界を解放しなければなりません。新たなサイボーグ敵には、Agitators(重装甲の野戦指揮官で、弱いオートマトンをプレイヤーに群がらせる)、Radicals(ショットガン装備のサイバネティック強化人間で、壊滅的なテクノ武術キックが可能)、およびVox Engine(二連重レーザー砲、ガトリングガン、ロケット、プロパガンダ放送を備えた移動戦車で、破壊が必要)が含まれます。IGNとのインタビューで、ゲームディレクターMikael Eriksson氏はArrowheadのナラティブアプローチを説明し、テーブルトップRPGに例えました。「プレイヤーは勝てば良く、負けも可能で、それが展開するのを見るのは超楽しい」と述べ、Super Earth防衛のような過去のイベントが違った結果になり得た点を指摘。プレイヤーのパフォーマンスはGalactic Warに影響し、惑星の永久破壊などの重大な結果を招く可能性があります。「プレイヤーがCyberstanに行くのはわかっていますが、どう展開するかは不明…惑星は破壊され、二度とプレイ不可になる可能性がある。そんなことが起こり得るのです。」Eriksson氏は、FOMO要素の少ない「永遠のゲーム」としてのアクセシビリティを強調し、新規およびカジュアルプレイヤーのオンボーディング改善に取り組んでいます。「新手でもベテランでも、ゲームに入ってすぐに何が起きているかを簡単に理解できる状態を目指しています」と付け加えました。チームはシンプルなファンタジーを維持しつつ、コンテンツをアジャイルに進化させる方針です。CEOのShams Jorjani氏はサイボーグの執拗さを警告し、オートマトン故郷侵攻の一環として厳しい戦いを約束しています。