FromSoftwareがBloodborneリメイク提案を拒否

Bluepoint GamesはGod of Warプロジェクトがキャンセルされた後、SonyにBloodborneのリメイクを提案したが、FromSoftwareはこれを拒否した。この拒否は、ゲームのディレクターが他者に触れさせたくないという理論と一致する。Sonyの決定は、Bluepointのオリジナルゲーム開発能力への疑念の中で、同社の閉鎖に寄与した。

PlayStationのファンは長年、FromSoftwareが開発した2015年の名作アクションRPG、Bloodborneのリメイクを待ち望んできた。Demon’s Soulsのリメイクで成功を収めたBluepoint Gamesは、その任務に適任に見えた。しかし、最近のBloomberg報道によると、FromSoftwareは同プロジェクトの正式な提案を拒否した。 この提案は2025年、BluepointのGod of War向けマルチプレイヤースピンオフがキャンセルされた後に浮上した。そのプロジェクトは、アトレウスが冥界を探検し、協力要素へシフトする内容だったが、実現しなかった。スタジオが新たな方向性を模索する中、Sony内部でBloodborneリメイクを提案し、Ghost of Tsushimaのスピンオフなどのアイデアも出したが、いずれも承認されなかった。 元PlayStation幹部のShuhei Yoshida氏は2025年のインタビューで、FromSoftwareの姿勢についての個人的な見解を述べた。「あの状況については、私の個人的な理論しかありません」とYoshida氏は語った。「私はSonyのファーストパーティーを離れたので、何が起こっているかはわかりませんが、私の理論は—MiyazakiがBloodborneを本当に、本当に愛していたのを覚えています、彼が作ったものを—だから興味はあると思いますが、彼はとても成功していてとても忙しいので自分でできませんが、他者に触れさせたくないのです。それが私の理論で、PlayStationチームはその願いを尊重しています。」 Sonyの経営陣は、Bluepointが高品質なオリジナルタイトルを制作する能力に自信を失い、スタジオの閉鎖に至ったとされる。一方、Sonyは別のチームを使ってオリジナルGod of Warシングルプレイヤートリロジーのリメイクを進めている。報道ではFromSoftware自身によるBloodborneリメイクの可能性が示唆されているが、タイムラインは未確認で、現時点ではゲームはPS4に限定されている。

関連記事

Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
AIによって生成された画像

Sony to close Bluepoint Games studio in March

AIによるレポート AIによって生成された画像

Sony Interactive Entertainment is shutting down Bluepoint Games, the studio behind acclaimed PlayStation remakes, just five years after acquiring it. The closure, announced in an internal memo from co-CEO Hermen Hulst, cites rising development costs and industry challenges. The Texas-based team, known for Demon’s Souls and Shadow of the Colossus, will cease operations next month.

Sony has closed Dark Outlaw Games, a first-party studio founded in 2025 by former Call of Duty producer Jason Blundell, before it could announce its debut PlayStation title. Bloomberg's Jason Schreier reported the shutdown, which followed an internal announcement on Tuesday and aligns with broader PlayStation staff cuts, including mobile development teams, amid Sony's challenges with multiplayer and live-service games.

AIによるレポート

Developers from the recently shuttered Dark Outlaw Games have revealed that their cancelled PlayStation project was not a live-service game, contrary to widespread assumptions. The studio, led by Call of Duty veteran Jason Blundell, was closed by Sony this week. The team attributes the cancellation to broader industry challenges rather than project quality.

YouTuber JackSepticEye has released a video expressing intense enthusiasm for his role as producer on the newly announced Bloodborne animated feature. He called the project the honor of his life and vowed to fight tooth and nail to make it the best possible. The Irish creator highlighted his deep fandom for the FromSoftware game.

AIによるレポート

Keiichi Toyama, creator of Silent Hill, Siren, and Gravity Rush, is recruiting staff for a new large-scale project at Bokeh Game Studio. The studio, founded in 2020, released its first game Slitterhead in 2024. Toyama emphasised the team's commitment to originality in a job posting on a Japanese recruitment site.

Sony revealed several upcoming indie titles for PS5 during its State of Play stream on Thursday. Highlights include a Castlevania game from Dead Cells developers and a co-op adventure called Big Walk. The event also touched on other projects like a Silent Hill game set in Scotland.

AIによるレポート

Vinit Agarwal, former director of the cancelled Last of Us multiplayer game, revealed that the project was about 80 percent complete when Naughty Dog axed it roughly three years ago. In an interview with Lance E. Lee, Agarwal described the decision as stemming from a post-COVID decline in online gaming and a choice to prioritize single-player titles led by studio president Neil Druckmann. He called the cancellation soul-crushing after seven years of work.

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否