FromSoftwareがBloodborneリメイク提案を拒否

Bluepoint GamesはGod of Warプロジェクトがキャンセルされた後、SonyにBloodborneのリメイクを提案したが、FromSoftwareはこれを拒否した。この拒否は、ゲームのディレクターが他者に触れさせたくないという理論と一致する。Sonyの決定は、Bluepointのオリジナルゲーム開発能力への疑念の中で、同社の閉鎖に寄与した。

PlayStationのファンは長年、FromSoftwareが開発した2015年の名作アクションRPG、Bloodborneのリメイクを待ち望んできた。Demon’s Soulsのリメイクで成功を収めたBluepoint Gamesは、その任務に適任に見えた。しかし、最近のBloomberg報道によると、FromSoftwareは同プロジェクトの正式な提案を拒否した。 この提案は2025年、BluepointのGod of War向けマルチプレイヤースピンオフがキャンセルされた後に浮上した。そのプロジェクトは、アトレウスが冥界を探検し、協力要素へシフトする内容だったが、実現しなかった。スタジオが新たな方向性を模索する中、Sony内部でBloodborneリメイクを提案し、Ghost of Tsushimaのスピンオフなどのアイデアも出したが、いずれも承認されなかった。 元PlayStation幹部のShuhei Yoshida氏は2025年のインタビューで、FromSoftwareの姿勢についての個人的な見解を述べた。「あの状況については、私の個人的な理論しかありません」とYoshida氏は語った。「私はSonyのファーストパーティーを離れたので、何が起こっているかはわかりませんが、私の理論は—MiyazakiがBloodborneを本当に、本当に愛していたのを覚えています、彼が作ったものを—だから興味はあると思いますが、彼はとても成功していてとても忙しいので自分でできませんが、他者に触れさせたくないのです。それが私の理論で、PlayStationチームはその願いを尊重しています。」 Sonyの経営陣は、Bluepointが高品質なオリジナルタイトルを制作する能力に自信を失い、スタジオの閉鎖に至ったとされる。一方、Sonyは別のチームを使ってオリジナルGod of Warシングルプレイヤートリロジーのリメイクを進めている。報道ではFromSoftware自身によるBloodborneリメイクの可能性が示唆されているが、タイムラインは未確認で、現時点ではゲームはPS4に限定されている。

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ソニーがBluepoint Gamesスタジオを3月に閉鎖

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Sony Interactive Entertainmentは、2021年に買収したBluepoint Gamesを閉鎖する。Bluepoint Gamesは、称賛されたPlayStationのリメイクを手がけたスタジオで、買収からわずか5年後のことだ。共同CEOのHermen Hulst氏からの内部メモで発表された閉鎖は、開発費の高騰と業界の課題を理由に挙げている。テキサス拠点の同チームは、Demon’s SoulsとShadow of the Colossusで知られ、来月業務を停止する。

Sony Interactive Entertainmentは、Bloombergの報道によると、現在および将来のファーストパーティーのシングルプレイヤーPlayStationゲームをPC向けにリリースする計画を放棄した。昨年リリースのGhost of Yoteiや、4月30日発売予定のReturnal後継作Sarosを含むタイトルはPS5独占のまま。一方、明日PS5とPCで発売されるMarathonやMarvel Tokonなどのマルチプレイヤーゲームはマルチプラットフォームを継続する。これはHorizon Zero Dawn以来6年間の移植方針を逆転させる。

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ブルームバーグの記者ジェイソン・シュライアー氏によると、ソニーは伝統的なシングルプレイヤーのファーストパーティーゲームをプレイステーションコンソール限定に保つ戦略にシフトしているという。ライブサービスタイトルは引き続きPCで発売されるが、Marvel's Wolverineなどの今後のリリースはコンソール限定デビューに向かっているようだ。これはGod of Warなどのヒット作がPCプラットフォームに到達した近年からの潜在的な逆転だ。

ソニーは木曜日のState of Play配信でPS5向けの今後のインディータイトルを複数公開した。ハイライトにはDead Cells開発元のCastlevaniaゲームとBig Walkというco-opアドベンチャーゲームが含まれる。イベントではスコットランドを舞台にしたSilent Hillゲームなどの他のプロジェクトも触れられた。

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元Arkane Studiosディレクターのハーヴェイ・スミス氏は、昨年Microsoftによる同スタジオの閉鎖について、長年にわたる称賛されたプロジェクトの末のショックだと語った。最近のポッドキャスト出演でRedfallの開発と発売の課題について議論した。スミス氏は閉鎖の影響を受けた新人のチームメンバーに同情を表明した。

スタジオジブリにインスピレーションを受けた新作アクションアドベンチャーゲームがプレイステーション5で発売予定。プロジェクトの開発は2015年に始まり、丸十年を要した。このタイトルはインディーゲームシーンから生まれた。

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Activisionは、最近設立したElsewhere Entertainmentスタジオが手がける新しいオープンワールドRPGでCall of Dutyから分支している。フランチャイズのシューターで知られるSledgehammer Gamesの関与を示唆する噂もある。この動きは、シリーズ最新作の売上が減少している中で行われている。

 

 

 

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