オリジナルGod of Warシリーズの制作者デビッド・ジャフェ氏が、最近リリースされた2Dサイドスクローラー『God of War: Sons of Sparta』を強く批判した。YouTube動画で、ジャフェ氏は若いクラトスに焦点を当てたゲーム内容と制作クオリティに不満を表明した。このゲームはMega Cat StudiosがSanta Monica Studioと提携して開発し、最近のPlayStation State of Playイベントで発表・発売された。
『God of War: Sons of Sparta』は、クラトスとその弟デイモスの若き日を描いた正史ストーリーで、スパルタのアゴゲでの訓練に焦点を当てている。先週のPlayStation State of Playで発表され、即座にPS5でリリースされた。 オリジナルGod of War三部作のディレクター、デビッド・ジャフェ氏は9分間のYouTube動画で反応を共有した。彼は2.5DのGod of Warゲームは自分がずっと望んでいたものだと認めつつ、「これが俺の言ってたことじゃない。気に入らないし、おすすめしないよ」と述べた。ジャフェ氏はゲームを「クソ」「バカげた」「馬鹿らしい」と形容し、「何だよこいつら、頭おかしいのか」とその存在を疑問視した。 ゲームプレイを「まあまあ」「及第点」と評価しつつ、ストーリーと対話の過度な強調を批判した。彼は約1時間プレイしたと述べ、「何度も中断してキャラクターが延々と喋り続けるんだ。ボイス演技もあまり良くないし、ストーリー——少なくとも俺がプレイした部分……誰が[Sons of Sparta]なんかやりたいんだよ。これがGod of Warじゃねえ」と語った。 ジャフェ氏は若いクラトスを「ありふれたクソガキ」として描くのはキャラクターの確立された魅力から逸脱しており、起源ストーリーを「馬鹿げたアイデア」と呼んだ。ファンは『Blasphemous』のようなより暴力的で血みどろのメトロイドヴァニアを期待していたとし、それは初期God of Warのトーンに合致すると指摘した。制作クオリティを比較し、『Ninja Gaiden: Ragebound』、『Neon Inferno』、『2D Shinobi』などの最近のゲームを挙げ、「人々はこのクオリティ、この雰囲気、そしてクラシックなクラトスを望んでいるんだ」と述べた。 ジャフェ氏はこのゲームがGod of Warファンに悪い印象を残し、Sonyの経営判断の低下を反映していると推測した。誰がこのプロジェクトを承認したのかと疑問を呈し、「Sonyの誰がこれが人々が望むものだと思ったのか知りたい」と付け加えた。 別途、SonyはオリジナルGod of War三部作のリメイクを早期開発中と発表した。同社は「ギリシャサーガのリメイクは頻繁な要望だった——ファンたちの本物の情熱的な関心でオリジナルゲームが戻ってくるのを望む気持ちに感謝している」と述べた。 God of War 6のリリース時期についてもファンから懸念の声が上がり、Sons of Spartaや今後のプロジェクトを含む最近のフランチャイズ活動にもかかわらず、遠い未来になる可能性が憶測されている。