David Jaffe, skapare av original God of War, kritiserar Sons of Sparta

David Jaffe, skaparen av den ursprungliga God of War-serien, har hårt kritiserat den nyligen släppta 2D-sidscrollern God of War: Sons of Sparta. I en YouTube-video uttryckte Jaffe frustration över spelets fokus på en ung Kratos och dess produktionskvalitet. Spelet, utvecklat av Mega Cat Studios i samarbete med Santa Monica Studio, annonserades och släpptes under en nylig PlayStation State of Play-händelse.

God of War: Sons of Sparta är en kanonberättelse som utspelar sig under Kratos och hans bror Deimos ungdom, med fokus på deras träning vid den spartanska Agoge. Annonserat förra veckan på PlayStation State of Play släpptes spelet omedelbart på PS5-konsoler. David Jaffe, regissör för den ursprungliga God of War-trilogin, delade sin reaktion i en niominuters YouTube-video. Han erkände att ett 2.5D God of War-spel var något han alltid velat ha, men sa: «Det här är inte vad jag menade. Jag gillar det inte, jag rekommenderar det inte.» Jaffe beskrev spelet som «skit», «dumt» och «stupid», och ifrågasatte dess existens med utropet: «Vad fan tänker de på.» Medan han kallade gameplayet «okej» och «fungerande» kritiserade Jaffe den tunga betoningen på story och dialog. Han nämnde att han spelat ungefär en timme och sa: «De stannade hela tiden och karaktärerna bara pratade och pratade och pratade. Och röstskådespeleriet är inte bra, storyn – åtminstone det jag spelade… vem fan vill spela [Sons of Sparta]. Det här är inte God of War.» Jaffe menade att att porträttera en ung Kratos som en «generisk jävla unge» avviker från karaktärens etablerade appeal, och kallade ursprungsstoryn för en «dum idé». Han föreslog att fansen förväntade sig ett mer våldsamt, blodigt Metroidvania som Blasphemous, vilket matchar tonen i tidigare God of War-titlar. Vid jämförelse av produktionsvärden nämnde Jaffe nyliga spel som Ninja Gaiden: Ragebound, Neon Inferno och 2D Shinobi, och sa: «Folk vill ha den här produktionskvaliteten, den här vibben, och de vill ha klassiska Kratos.» Jaffe spekulerade i att spelet lämnar en bitter eftersmak för God of War-fans och speglar en nedgång i Sonys ledningsbeslut. Han undrade vem som godkänt projektet, och tillade: «Jag vill veta vem på Sony som trodde att det här var vad folk ville ha.» Separat annonserade Sony remakes av den ursprungliga God of War-trilogin, som är i tidigt utvecklingsstadium. Företaget uppgav: «Vi vet att en remake av den grekiska sagan har varit en frekvent förfrågan – det genuina, passionerade intresset från fansen att se de originalspelen återvända är något vi är mycket tacksamma för.» Fans har också uttryckt oro kring releasedatumet för God of War 6, med spekulationer om att det kan vara långt borta trots senaste franchise-aktiviteten, inklusive Sons of Sparta och kommande projekt.

Relaterade artiklar

Realistic image of young Kratos in action from God of War prequel, overlaid with announcements for the remake trilogy and Sons of Sparta release.
Bild genererad av AI

Sony avslöjar God of War-remake-trilogi och 2D-prequel Sons of Sparta

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Santa Monica Studio tillkännagav en remake av den ursprungliga God of War-trilogin under ett PlayStation State of Play-event, med projektet i tidiga utvecklingsstadier. Samtidigt släpptes ett nytt 2D-action-plattformsspel med titeln God of War: Sons of Sparta oväntat på PS5, fokuserat på Kratos ungdom. Prequeln, utvecklad med Mega Cat Studios, är tillgänglig nu för $29.99.

Remaken av God of War-trilogin har bekräftats, vilket entusiasmerar seriens fans. Under tiden ger 2D-aktionsspelet Sons of Sparta en glimt av Kratos ursprung och erbjuder ett fräscht perspektiv på franchisen.

Rapporterad av AI

David Jaffe, skapare av God of War-videospelspelet, har uttryckt starkt missnöje med den första promotionsbilden för Amazons kommande TV-adaption. Bilden visar skådespelarna Ryan Hurst som Kratos och Callum Vinson som Atreus i en scen som påminner om spelet från 2018. Jaffe beskrev bilden som fruktansvärd samtidigt som han erkände produktionsteamets insatser.

Med över 80 videospel-filmer och serier under utveckling framhäver Prime Videos senaste Tomb Raider-förstablick-bild och Ryan Hursts casting som Kratos i God of War-serien den stigande trenden, medan en ny videodiskussion debatterar deras potential.

Rapporterad av AI

Amazon har annonserat nyckelcasting för sin live-action-anpassning av God of War, med Ólafur Darri Ólafsson som Thor och Mandy Patinkin som Odin. Serien bygger på 2018 års videospel från Santa Monica Studio, med fokus på Kratos och Atreus mitt i nordisk mytologi. En andra säsong har redan godkänts, vilket signalerar starkt förtroende från plattformen.

Prime Video har meddelat att skådespelaren Ryan Hurst kommer att gestalta Kratos i den kommande live-action-adaptionen av videospelsfranchisen God of War. Hurst, som tidigare lade röst till Thor i God of War Ragnarök, för med sig bekantskap med rollen i den tvåsäsongers serien. Serien följer far-son-resan mellan Kratos och Atreus från franchisens senaste spel.

Rapporterad av AI

Ed Skrein har gått med i rollbesättningen för den live-action-serien 'God of War' på Amazon Prime Video, där han spelar rollen som Baldur. Serien, som för närvarande är i förproduktion i Vancouver, har Ryan Hurst som Kratos och Callum Vinson som Atreus. Den anpassar berättelsen från de två senaste videospelen i franchisen.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj