David Jaffe, skapare av original God of War, kritiserar Sons of Sparta

David Jaffe, skaparen av den ursprungliga God of War-serien, har hårt kritiserat den nyligen släppta 2D-sidscrollern God of War: Sons of Sparta. I en YouTube-video uttryckte Jaffe frustration över spelets fokus på en ung Kratos och dess produktionskvalitet. Spelet, utvecklat av Mega Cat Studios i samarbete med Santa Monica Studio, annonserades och släpptes under en nylig PlayStation State of Play-händelse.

God of War: Sons of Sparta är en kanonberättelse som utspelar sig under Kratos och hans bror Deimos ungdom, med fokus på deras träning vid den spartanska Agoge. Annonserat förra veckan på PlayStation State of Play släpptes spelet omedelbart på PS5-konsoler. David Jaffe, regissör för den ursprungliga God of War-trilogin, delade sin reaktion i en niominuters YouTube-video. Han erkände att ett 2.5D God of War-spel var något han alltid velat ha, men sa: «Det här är inte vad jag menade. Jag gillar det inte, jag rekommenderar det inte.» Jaffe beskrev spelet som «skit», «dumt» och «stupid», och ifrågasatte dess existens med utropet: «Vad fan tänker de på.» Medan han kallade gameplayet «okej» och «fungerande» kritiserade Jaffe den tunga betoningen på story och dialog. Han nämnde att han spelat ungefär en timme och sa: «De stannade hela tiden och karaktärerna bara pratade och pratade och pratade. Och röstskådespeleriet är inte bra, storyn – åtminstone det jag spelade… vem fan vill spela [Sons of Sparta]. Det här är inte God of War.» Jaffe menade att att porträttera en ung Kratos som en «generisk jävla unge» avviker från karaktärens etablerade appeal, och kallade ursprungsstoryn för en «dum idé». Han föreslog att fansen förväntade sig ett mer våldsamt, blodigt Metroidvania som Blasphemous, vilket matchar tonen i tidigare God of War-titlar. Vid jämförelse av produktionsvärden nämnde Jaffe nyliga spel som Ninja Gaiden: Ragebound, Neon Inferno och 2D Shinobi, och sa: «Folk vill ha den här produktionskvaliteten, den här vibben, och de vill ha klassiska Kratos.» Jaffe spekulerade i att spelet lämnar en bitter eftersmak för God of War-fans och speglar en nedgång i Sonys ledningsbeslut. Han undrade vem som godkänt projektet, och tillade: «Jag vill veta vem på Sony som trodde att det här var vad folk ville ha.» Separat annonserade Sony remakes av den ursprungliga God of War-trilogin, som är i tidigt utvecklingsstadium. Företaget uppgav: «Vi vet att en remake av den grekiska sagan har varit en frekvent förfrågan – det genuina, passionerade intresset från fansen att se de originalspelen återvända är något vi är mycket tacksamma för.» Fans har också uttryckt oro kring releasedatumet för God of War 6, med spekulationer om att det kan vara långt borta trots senaste franchise-aktiviteten, inklusive Sons of Sparta och kommande projekt.

Relaterade artiklar

Faye in the Everywhen realm from the God of War Laufey spin-off game announcement.
Bild genererad av AI

God of War Laufey Announced as Faye Spin-Off Game

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Santa Monica Studio revealed God of War Laufey yesterday during a State of Play showcase. The spin-off stars Faye, Kratos' wife, in an afterlife realm called the Everywhen. It runs parallel to the events of the 2018 God of War and God of War Ragnarök.

Following earlier leaks about a new God of War franchise starring Faye, a fresh report details the prequel's inclusion of East Asian and possibly Mayan mythologies, with unique elements like a gelatinous cube companion and Merlin as a talking sword.

Rapporterad av AI

Sony Santa Monica has reassured fans that Kratos will star in more God of War games following the announcement of God of War Laufey. The new title stars Faye, also known as Laufey, as the protagonist.

A team from Sanzaru Games pitched a remaster of Jak and Daxter: The Precursor Legacy to Sony in 2019, but the proposal was rejected. Former Sanzaru animator Travis Howe shared a sample scene from the pitch on LinkedIn, showing an updated version of a key moment. The reveal has sparked interest among fans of the classic PlayStation 2 platformer.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj