ブルーポイント開発者、PS5のPCポート減少をスチームマシンに帰す

Bluepoint Gamesのテクニカルディレクター、ピーター・ダルトンは、バルブの今後のスチームマシンがソニーにPS5独占ゲームのPC移植を少なくさせる要因になったと示唆している。彼は、このデバイスがPCゲームをリビングに持ち込むことで脅威になると主張している。これは、マーベル ウルヴァリンやゴースト・オブ・ヨーテイなどのプロジェクトがコンソール専用にとどまる可能性があるという報道の中で起きている。

Bluepoint Gamesのテクニカルディレクターであるピーター・ダルトンは、ソーシャルメディアでPlayStationタイトルのPC移植に対するソニーのアプローチについての見解を共有した。ソニーが彼のスタジオを閉鎖したにもかかわらず、ダルトンはコンソール分野の発展を追い続けている。彼は、バルブの新しいハードウェアイニシアチブであるスチームマシンが、ソニーのPS5独占作をPCでさらにリリースすることへの消極さに影響を与えたと主張している。 ダルトンは、コンソールが「ゲームPCのより安価でシンプルな代替手段」を提供すると説明している。彼はスチームマシンを、手軽な選択肢と見なし、バルブのBig Picture ModeでTVナビゲーションに最適化され、新しいコントローラーでソファーゲームプレイを含むものと位置づけている。このセットアップは、彼によると、ゲーマーが元PS5独占作のPC版をリビングで直接アクセスできるようにし、ソニーのシングルプレイヤータイトルをSteamに移植する動機を潜在的に減少させる可能性がある。 最近のブルームバーグの報道では、マーベル ウルヴァリンとゴースト・オブ・ヨーテイがこの変化の影響を受けるプロジェクトの一つであると示されている。ダルトンは、スチームマシンが成功すれば、バルブが予想外に「コンソール戦争に勝利」し、ソニーとマイクロソフトに挑戦すると推測している。 しかし、このデバイスの見通しには懐疑的な見方が多い。多くの国で、メーカーのストアフロントでのみ入手可能で、小売露出が限られる。Steam Deckはほとんどのハンドヘルドを上回ったが、ニンテンドースイッチの販売には及ばない。2015年のオリジナルスチームマシンは、混乱したOEM構成のために苦戦した。また、LinuxベースのSteamOSは、バトルフィールド6やヴァロラントなどの人気FPSタイトルをサポートしておらず、もう一つの障害となっている。 ダルトンは、スチームマシンの登場がソニーにとって自社ハードウェアに独占作を多く残すのに十分な脅威であると主張している。

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