Sony Interactive Entertainmentは、Bloombergの報道によると、現在および将来のファーストパーティーのシングルプレイヤーPlayStationゲームをPC向けにリリースする計画を放棄した。昨年リリースのGhost of Yoteiや、4月30日発売予定のReturnal後継作Sarosを含むタイトルはPS5独占のまま。一方、明日PS5とPCで発売されるMarathonやMarvel Tokonなどのマルチプレイヤーゲームはマルチプラットフォームを継続する。これはHorizon Zero Dawn以来6年間の移植方針を逆転させる。
この変更は、ジェイソン・シュライアー氏のBloomberg記事で詳述されており、ソニーの計画に詳しい情報筋を引用し、2月のポッドキャストでの彼の推測を基にしている。シングルプレイヤーのファーストパーティータイトルのPC移植は、PS5および後継コンソールの販売を損ない、ブランド価値を低下させ、PCゲーム対応の噂される次世代Xboxなどの競合ハードに登場するリスクがあるとの懸念から、最近数週間で中止された。最近の移植作は低調で、元幹部吉田修平氏がかつて「印刷機のようなもの」と称した過去の成功にもかかわらず、収益のわずか2-5%しか寄与しなかった。プレイヤーからは遅延、不統一なスケジュール、PlayStationアカウントログインの要件などが批判された。nnマルチプレイヤーおよびオンラインタイトル、BungieのMarathonリブートやMarvel Tokonを含むものは、幅広いオーディエンスを活用するため、PS5とSteam経由のPC両方で発売される。ソニー発売のサードパーティーゲーム、Death Stranding 2: On the Beach(PC版2026年)やKena: Scars of Kosmoraなどは予定通り進む。nnソニーのPC戦略は2020年のHorizon Zero Dawnに始まり、God of War、Ghost of Tsushima、The Last of Us Part I、God of War Ragnarök、Helldivers 2、Marvel’s Spider-Manタイトルが続いた。十時裕樹社長は2024年にマルチプラットフォーム収益を強調したが、内部ではMicrosoftのXbox-PC同時発売(例:Fable、Forza Horizon 6)やNintendoの独占性とのリスクを天秤にかけている。情報筋によると、ソニーの方針は進化する可能性がある。PlayStation広報担当者はコメントを控えた。