Illustrative image of a PS5 console with exclusive games like Ghost of Yotei and Saros behind a locked gate blocking PCs, symbolizing Sony's decision to halt single-player PC ports.
Illustrative image of a PS5 console with exclusive games like Ghost of Yotei and Saros behind a locked gate blocking PCs, symbolizing Sony's decision to halt single-player PC ports.
Bild genererad av AI

Sony stoppar PC-portar för förstaparts enspelar-PlayStation-spel

Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment har övergett planerna på att släppa nuvarande och framtida förstaparts enspelar-PlayStation-spel på PC, enligt en Bloomberg-rapport. Titlar inklusive fjolårets Ghost of Yotei och den kommande Saros – en efterföljare till Returnal med releasedatum 30 april – förblir exklusiva för PS5, medan multiplayer-spel som Marathon (som lanseras i morgon på PS5 och PC) och Marvel Tokon fortsätter multiplattform. Detta markerar slutet på sex års porteringar sedan Horizon Zero Dawn.

Förändringen beskrevs i detalj i en Bloomberg-artikel av Jason Schreier, som citerar källor med insyn i Sonys planer och bygger på hans spekulationer från februaripodden. Porteringarna till PC av förstaparts enspelartitlar skrotades för några veckor sedan på grund av farhågor om att de underminerar försäljningen av PS5 och efterföljande konsoler, urholkar varumärkesvärdet och riskerar att dyka upp på rivaliserande hårdvara som en rykten om nästa generations Xbox som stöder PC-spel. De senaste portarna har underpresterat och bidragit med endast 2–5 procent till intäkterna, trots tidigare framgångar som en gång kallades ”att trycka pengar” av tidigare exekutiv Shuhei Yoshida. Spelare har kritiserat förseningar, inkonsekventa tidsplaner och krav som inloggning med PlayStation-konto. Multiplayer- och onlinetitlar, inklusive Bungies Marathon-återstart och Marvel Tokon, kommer att lanseras på både PS5 och PC via Steam för att nå en bred publik. Sony-publicerade tredjepartsspel som Death Stranding 2: On the Beach (PC 2026) och Kena: Scars of Kosmora fortsätter enligt plan. Sonys PC-strategi inleddes 2020 med Horizon Zero Dawn, följt av God of War, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part I, God of War Ragnarök, Helldivers 2 och Marvel’s Spider-Man-titlar. President Hiroki Totoki betonade multiplattformsvinster 2024, men interna debatter väger riskerna mot Microsofts simultana Xbox-PC-lanseringar (t.ex. Fable, Forza Horizon 6) och Nintendos exklusivitet. Källor noterar att Sonys strategi kan utvecklas. En PlayStation-talesperson vägrade att kommentera.

Vad folk säger

Reaktionerna på X på Sonys rapporterade beslut att stoppa PC-portar för förstaparts enspelar-PlayStation-spel är polariserade. PlayStation-entusiaster firar återgången till konsolexklusivitet och pekar på varumärkesskydd och svag PC-försäljning. PC-förespråkare är frustrerade över uteblivna titlar som Ghost of Yotei och Saros, medan vissa skeptiskt ifrågasätter intäktspåverkan och skyller underprestation på portkvalitet eller karaktärsappeal. Multiplayerspel förblir multiplattform.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration of Sony's February 2026 State of Play event, featuring PS5 game trailers for Kena sequel, Death Stranding 2, and more on giant screens with glowing console in foreground.
Bild genererad av AI

Sony avslöjar varierad PS5-spellista vid februarins State of Play

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony arrangerade en timmes lång PlayStation State of Play den 12 februari 2026, med uppdateringar och nya titlar för PS5 och PC. Eventet innehöll sequels, remasters och annonseringar från studior som Ember Lab, Sucker Punch och Konami. Höjdpunkter inkluderade en överraskande Kena-sequel och portar av stora spel som Death Stranding 2.

Bloomberg-journalisten Jason Schreier antyder att Sony skiftar strategi för att hålla traditionella singleplayer-first-party-spel exklusiva för PlayStation-konsoler. Live service-titlar skulle fortfarande lanseras på PC, men kommande releaser som Marvel's Wolverine verkar sikta på konsoldebuter endast. Detta markerar en potentiell vändning från de senaste åren då hits som God of War nådde PC-plattformar.

Rapporterad av AI

Branschinsiders uppger att Sony minskar PC-släpp för sina singleplayer-PS5-spel, och potentiellt håller titlar som Wolverine konsol-exklusiva. Denna strategiska vändning, beslutad förra året, prioriterar PlayStation-ekosystemet framför bredare plattformsstöd. Flytten följer blandade resultat från tidigare PC-porter.

Sony arbetar enligt rapporter på en ny handhållen spelanordning som kan köra PlayStation 5-spel nativt utan Wi-Fi-uppkoppling. Konsolen bygger på befintliga PlayStation Portal och siktar på direkt konkurrens med Nintendo Switch. Lanseringen ligger dock fortfarande år framåt och riskerar att missa kommande konkurrenter.

Rapporterad av AI

Sony Interactive Entertainment har ansökt om ett patent för en teknik som skulle låta PlayStation 6 köra spel från PlayStation 1 till PlayStation 5 nativt. Utvecklad av Mark Cerny, arkitekten bakom PS4 och PS5, syftar denna innovation till att eliminera beroendet av mjukvaruémulation eller molntjänster. Patentet, publicerat i juli 2025, belyser Sonys strävan att bevara sitt spelarv i konkurrensutsatta tider.

Housemarque har fördröjt sitt kommande tredjeperson-aktionsspel Saros med cirka en månad och flyttat releasedatumet från 20 mars till 30 april 2026, exklusivt för PS5. Tillkännagivandet kom tillsammans med en ny trailer vid Game Awards den 11 december 2025. Spelet har skådespelaren Rahul Kohli som huvudkaraktären Arjun Devraj.

Rapporterad av AI

Sony avslöjade flera kommande indie-titlar för PS5 under sin State of Play-sändning på torsdagen. Höjdpunkterna inkluderar ett Castlevania-spel från Dead Cells-utvecklare och ett co-op-äventyr kallat Big Walk. Evenemanget berörde också andra projekt som ett Silent Hill-spel som utspelar sig i Skottland.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj