Illustrative image of a PS5 console with exclusive games like Ghost of Yotei and Saros behind a locked gate blocking PCs, symbolizing Sony's decision to halt single-player PC ports.
Illustrative image of a PS5 console with exclusive games like Ghost of Yotei and Saros behind a locked gate blocking PCs, symbolizing Sony's decision to halt single-player PC ports.
Bild genererad av AI

Sony stoppar PC-portar för förstaparts enspelar-PlayStation-spel

Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment har övergett planerna på att släppa nuvarande och framtida förstaparts enspelar-PlayStation-spel på PC, enligt en Bloomberg-rapport. Titlar inklusive fjolårets Ghost of Yotei och den kommande Saros – en efterföljare till Returnal med releasedatum 30 april – förblir exklusiva för PS5, medan multiplayer-spel som Marathon (som lanseras i morgon på PS5 och PC) och Marvel Tokon fortsätter multiplattform. Detta markerar slutet på sex års porteringar sedan Horizon Zero Dawn.

Förändringen beskrevs i detalj i en Bloomberg-artikel av Jason Schreier, som citerar källor med insyn i Sonys planer och bygger på hans spekulationer från februaripodden. Porteringarna till PC av förstaparts enspelartitlar skrotades för några veckor sedan på grund av farhågor om att de underminerar försäljningen av PS5 och efterföljande konsoler, urholkar varumärkesvärdet och riskerar att dyka upp på rivaliserande hårdvara som en rykten om nästa generations Xbox som stöder PC-spel. De senaste portarna har underpresterat och bidragit med endast 2–5 procent till intäkterna, trots tidigare framgångar som en gång kallades ”att trycka pengar” av tidigare exekutiv Shuhei Yoshida. Spelare har kritiserat förseningar, inkonsekventa tidsplaner och krav som inloggning med PlayStation-konto. Multiplayer- och onlinetitlar, inklusive Bungies Marathon-återstart och Marvel Tokon, kommer att lanseras på både PS5 och PC via Steam för att nå en bred publik. Sony-publicerade tredjepartsspel som Death Stranding 2: On the Beach (PC 2026) och Kena: Scars of Kosmora fortsätter enligt plan. Sonys PC-strategi inleddes 2020 med Horizon Zero Dawn, följt av God of War, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part I, God of War Ragnarök, Helldivers 2 och Marvel’s Spider-Man-titlar. President Hiroki Totoki betonade multiplattformsvinster 2024, men interna debatter väger riskerna mot Microsofts simultana Xbox-PC-lanseringar (t.ex. Fable, Forza Horizon 6) och Nintendos exklusivitet. Källor noterar att Sonys strategi kan utvecklas. En PlayStation-talesperson vägrade att kommentera.

Vad folk säger

Reaktionerna på X på Sonys rapporterade beslut att stoppa PC-portar för förstaparts enspelar-PlayStation-spel är polariserade. PlayStation-entusiaster firar återgången till konsolexklusivitet och pekar på varumärkesskydd och svag PC-försäljning. PC-förespråkare är frustrerade över uteblivna titlar som Ghost of Yotei och Saros, medan vissa skeptiskt ifrågasätter intäktspåverkan och skyller underprestation på portkvalitet eller karaktärsappeal. Multiplayerspel förblir multiplattform.

Relaterade artiklar

Illustration of Sony unveiling God of War spin-off and Wolverine at State of Play event.
Bild genererad av AI

Sony unveils God of War spin-off and Wolverine at State of Play

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony held its State of Play showcase on June 2, revealing gameplay and release dates for multiple upcoming PlayStation 5 titles. The hour-long presentation featured first-party and third-party games during Summer Game Fest week.

Sony has decided to stop releasing its biggest PlayStation 5 single-player narrative games on PC, PlayStation Studios CEO Hermen Hulst told staff during a May 18 town hall. The shift, first reported in March, begins with titles such as Ghost of Yōtei and Saros.

Rapporterad av AI

Former PlayStation executive Shuhei Yoshida defended Sony's approach of delayed PC releases for major titles, expressing doubt about day-and-date launches and stating no evidence of a strategy change—comments coming after a Bloomberg report on halted single-player ports.

Sony's latest PlayStation 5 exclusive Saros has sold just over 300000 copies in its first two weeks on sale. The game has generated $22 million in revenue so far. Sales are tracking slightly behind those of developer Housemarque's previous title Returnal despite a much larger console install base.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj