Desarrollador de Bluepoint atribuye menos ports de PS5 a PC a Steam Machine

Peter Dalton, director técnico de Bluepoint Games, sugiere que la próxima Steam Machine de Valve ha llevado a Sony a portear menos juegos exclusivos de PS5 a PC. Argumenta que el dispositivo representa una amenaza al llevar el gaming de PC a los salones. Esto se produce en medio de informes de que proyectos como Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei podrían permanecer solo en consolas.

Peter Dalton, el director técnico de Bluepoint Games, compartió sus opiniones en redes sociales sobre el enfoque de Sony respecto a los ports a PC de títulos de PlayStation. A pesar de que Sony haya cerrado su estudio, Dalton continúa siguiendo los desarrollos en el ámbito de las consolas. Él plantea que la Steam Machine, la nueva iniciativa de hardware de Valve, ha influido en la reticencia de Sony a lanzar más exclusivos de PS5 en PC. Dalton explica que las consolas ofrecen una «alternativa más barata y simple a los PC para juegos». Ve la Steam Machine como una opción accesible, optimizada con el Big Picture Mode de Valve para la navegación en TV e incluyendo un nuevo mando para jugar en el sofá. Esta configuración, cree, permite a los jugadores acceder a versiones de PC de antiguos exclusivos de PS5 directamente en los salones, lo que podría reducir el incentivo de Sony para portear títulos de un solo jugador a Steam. Un reciente informe de Bloomberg indica que Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei se encuentran entre los proyectos afectados por este cambio. Dalton especula que, si la Steam Machine tiene éxito, Valve podría «ganar la guerra de consolas» de forma inesperada, desafiando a Sony y Microsoft. Sin embargo, el escepticismo rodea las perspectivas del dispositivo. En muchos países, solo estará disponible a través de las tiendas de los fabricantes, lo que limita su exposición en el comercio minorista. Aunque el Steam Deck ha superado a la mayoría de portátiles, se queda corto en ventas respecto a la Nintendo Switch. La Steam Machine original de 2015 tuvo problemas debido a configuraciones OEM confusas. Además, SteamOS, basado en Linux, carece de soporte para títulos FPS populares como Battlefield 6 y Valorant, lo que representa otro obstáculo. Dalton sostiene que la aparición de la Steam Machine es una amenaza suficiente para que Sony mantenga más exclusivos en su hardware.

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