Andy Nguyen ha publicado un proyecto en GitHub que permite a las consolas PlayStation 5 (versiones no slim) ejecutar un entorno de escritorio Linux completo, incluyendo juegos de Steam. La adaptación ps5-linux es compatible con versiones de firmware específicas y varias distribuciones de Linux. Los usuarios deben volver a ejecutar el exploit en cada reinicio, ya que el SSD interno permanece intacto.
El desarrollador Andy Nguyen demostró por primera vez la ejecución de Linux en una PS5 en marzo, al jugar a GTA V Enhanced con trazado de rayos. Recientemente, lanzó el proyecto de código abierto ps5-linux en GitHub, transformando las consolas PS5 compatibles (no slim) en PCs de juegos basados en Linux. El hardware de la PS5 alcanza hasta 3,5 GHz en su CPU de 8 núcleos y 2,23 GHz en la GPU, ofreciendo una salida HDMI 4K a 60Hz para juegos de Steam y configuraciones de PC no disponibles en el sistema operativo de Sony, basado en FreeBSD. Dado que el sistema de Sony es un FreeBSD modificado, esta adaptación representa un puerto auténtico de Linux y no una simple modificación. El Bluetooth y la conectividad de red carecen de controladores en Linux, por lo que se requieren adaptadores USB o dongles para acceder a internet y utilizar mandos DualSense de forma inalámbrica. La instalación no es persistente para evitar dañar la consola, por lo que los usuarios deben repetir el proceso del exploit tras cada reinicio. Los firmwares compatibles incluyen las versiones 3.xx (sin soporte para SSD M.2) y las versiones 4.xx (que sí cuentan con él). Las distribuciones compatibles son Arch Linux con Sway, Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS y Alpine Linux 3.21. Nguyen proporciona instrucciones a través de un PS5 Linux Image Builder y un servidor de Discord para contribuciones al exploit del kernel y el desarrollo de controladores. Aunque no resulta práctico para el uso diario debido a la necesidad de reinicio, el proyecto demuestra el avance de Linux para ejecutarse en hardware inesperado. Los observadores señalan que Sony podría emitir una retirada por DMCA u otras acciones legales contra los repositorios.