GOG comienza a desarrollar soporte nativo de Linux para el cliente Galaxy

GOG, la plataforma de juegos sin DRM, ha iniciado el trabajo para llevar soporte nativo de Linux a su cliente de escritorio Galaxy. El CEO de la empresa expresó entusiasmo por el sistema operativo de código abierto en medio del creciente auge de los juegos en Linux. Los detalles son escasos, pero está en marcha la contratación de un ingeniero dedicado.

GOG.com, propiedad de CD Projekt, ha ofrecido durante mucho tiempo juegos compatibles con Linux, en línea con su filosofía sin DRM que resuena en la comunidad de código abierto. Sin embargo, la ausencia de un cliente Galaxy nativo —el lanzador y gestor de biblioteca de juegos de GOG— ha obligado a los usuarios de Linux a depender de herramientas de terceros como Lutris, Heroic Games Launcher o Minigalaxy. Esto cambió con recientes anuncios que confirman el desarrollo activo de soporte nativo para Linux. En un AMA de Reddit, GOG reveló que el trabajo está en marcha, aunque es demasiado pronto para una fecha estimada. El fundador y CEO Michał Kiciński declaró: «personalmente, soy un gran fan de Linux», y elaboró: > «Estamos en una etapa muy temprana ahora mismo, pero por supuesto vemos la creciente popularidad e importancia de este SO para los jugadores y estamos de acuerdo en su valor. Hemos iniciado el proceso de reclutamiento para un ingeniero senior que ayude a manejarlo. En cuanto a detalles específicos, no podemos compartir mucho en este momento. No obstante, el trabajo ha comenzado, y esto aparecerá en GOG algún día. Eso es lo que podemos decir». Una oferta de empleo describe a Linux como la «siguiente gran frontera» en los juegos. Este impulso llega en medio del auge de los juegos en Linux, impulsado por el Steam Deck de Valve y la capa de compatibilidad Proton, que ha hecho jugables miles de juegos de Windows en Linux. Steam controla alrededor del 75 % del mercado de distribución de juegos para PC, intensificando la competencia para plataformas como GOG y Epic Games Store. Siguen existiendo obstáculos técnicos, incluida la fragmentación del ecosistema de Linux en distribuciones como Ubuntu y Fedora. Las reacciones de la comunidad son cautelosamente optimistas, dada las promesas incumplidas del pasado, pero el momento coincide con cambios más amplios en la industria hacia los juegos de código abierto. Para GOG, mejorar el soporte de Linux podría atraer a usuarios técnicamente expertos y fortalecer su nicho frente a rivales más grandes, beneficiando potencialmente a los títulos de CD Projekt como la serie The Witcher.

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