GOG, den DRM-fria spelplattformen, har påbörjat arbetet med att införa inbyggt Linux-stöd i sin Galaxy-skrivbords klient. Företagets VD uttryckte entusiasm för det open source-baserade operativsystemet mitt i den växande populariteten för Linux-spel. Detaljer är knapphändiga, men rekrytering av en dedikerad ingenjör pågår.
GOG.com, som ägs av CD Projekt, har länge erbjudit Linux-kompatibla spel, i linje med sin DRM-fria filosofi som tilltalar open source-communityn. Dock har bristen på en inbyggd Galaxy-klient – GOG:s spelstartare och biblioteks hanterare – tvingat Linux-användare att förlita sig på tredjepartsverktyg som Lutris, Heroic Games Launcher eller Minigalaxy. Detta ändrades med nyliga annonseringar som bekräftar aktiv utveckling av inbyggt Linux-stöd. I en Reddit AMA avslöjade GOG att arbetet pågår, även om det är för tidigt för en ETA. Grundaren och VD:n Michał Kiciński uppgav: „personligen är jag en stor Linux-fan“, och utvecklade: > „Vi är i ett mycket tidigt skede just nu, men vi ser så klart den stigande populariteten och betydelsen av detta OS för spelare och håller med om dess värde. Vi har startat rekryteringsprocessen för en Senior Engineer som ska hjälpa till med det. När det gäller specifika detaljer kan vi inte dela med oss av mycket just nu. Ändå har arbetet börjat, och det här kommer att dyka upp på GOG en dag. Det är vad vi kan säga.“ En jobbannons beskriver Linux som „nästa stora gräns“ inom spel. Denna satsning kommer mitt i Linux-spelens uppgång, driven av Valves Steam Deck och Proton-kompatibilitetsskikt, som gjort tusentals Windows-spel spelbara på Linux. Steam dominerar cirka 75 % av PC-speldistributionsmarknaden, vilket ökar konkurrensen för plattformar som GOG och Epic Games Store. Tekniska hinder kvarstår, inklusive Linux fragmenterade ekosystem över distributioner som Ubuntu och Fedora. Communityns reaktioner är försiktigt optimistiska med tanke på tidigare obrutna löften, men timingen stämmer med bredare branschskiften mot open source-spel. För GOG skulle förbättrat Linux-stöd kunna attrahera tekniskt kunniga användare och stärka dess nisch mot större konkurrenter, potentiellt gynnsamt för CD Projekts titlar som The Witcher-serien.