GOG، منصة الألعاب الخالية من DRM، بدأت العمل على إضافة دعم Linux أصلي إلى عميل سطح المكتب Galaxy الخاص بها. أعرب الرئيس التنفيذي للشركة عن حماسه لنظام التشغيل مفتوح المصدر وسط الشعبية المتزايدة للألعاب على Linux. التفاصيل محدودة، لكن توظيف مهندس مخصص جارٍ.
GOG.com، المملوكة لـ CD Projekt، قدمت منذ فترة طويلة ألعابًا متوافقة مع Linux، متوافقة مع فلسفتها الخالية من DRM التي تلقى صدى في مجتمع مفتوح المصدر. ومع ذلك، غياب عميل Galaxy أصلي —مُطلق الألعاب ومدير المكتبة الخاص بـ GOG— أجبر مستخدمي Linux على الاعتماد على أدوات الطرف الثالث مثل Lutris، وHeroic Games Launcher، أو Minigalaxy. تغير هذا مع الإعلانات الأخيرة التي تؤكد التطوير النشط لدعم Linux الأصلي. في جلسة AMA على Reddit، كشفت GOG أن العمل جارٍ، على الرغم من أنه مبكر جدًا لتحديد موعد نهائي. قال المؤسس والرئيس التنفيذي ميخال كيتشينسكي: «شخصيًا، أنا معجب كبير بـ Linux»، وأضاف: > «نحن في مرحلة مبكرة جدًا الآن، لكننا بالطبع نرى الشعبية المتزايدة وأهمية هذا النظام التشغيلي لللاعبين ونتفق على قيمته. لقد بدأنا عملية التوظيف لمهندس أول يساعد في التعامل معه. بالنسبة للتفاصيل الخاصة، لا يمكننا مشاركة الكثير في الوقت الحالي. ومع ذلك، بدأ العمل، وسيظهر هذا في GOG يومًا ما. هذا ما يمكننا قوله». إعلان وظيفي يصف Linux بأنه «الحدود الرئيسية التالية» في عالم الألعاب. يأتي هذا الدفع وسط صعود ألعاب Linux، مدعومًا بجهاز Steam Deck من Valve وطبقة التوافق Proton، التي جعلت آلاف ألعاب Windows قابلة للعب على Linux. يسيطر Steam على حوالي 75% من سوق توزيع ألعاب الحواسيب الشخصية، مما يزيد من المنافسة على منصات مثل GOG وEpic Games Store. لا تزال هناك عقبات فنية، بما في ذلك التشتت في نظام بيئة Linux عبر توزيعات مثل Ubuntu وFedora. ردود الفعل من المجتمع متفائلة بحذر، نظرًا للوعود غير المحققة في الماضي، لكن التوقيت يتوافق مع تحولات صناعية أوسع نحو الألعاب مفتوحة المصدر. بالنسبة لـ GOG، تعزيز دعم Linux يمكن أن يجذب مستخدمين ذوي خبرة فنية ويقوي موقعه الخاص مقابل المنافسين الأكبر، مما قد يفيد عناوين CD Projekt مثل سلسلة The Witcher.