GOG mulai mengembangkan dukungan Linux asli untuk klien Galaxy

GOG, platform game bebas DRM, telah memulai pekerjaan untuk membawa dukungan Linux asli ke klien desktop Galaxy-nya. CEO perusahaan menyatakan antusiasme terhadap sistem operasi open-source di tengah popularitas gaming Linux yang meningkat. Detail masih sedikit, tetapi perekrutan insinyur khusus sedang berlangsung.

GOG.com, milik CD Projekt, lama menawarkan game yang kompatibel dengan Linux, sejalan dengan filosofi bebas DRM yang beresonansi dengan komunitas open-source. Namun, tidak adanya klien Galaxy asli—peluncur game dan pengelola pustaka GOG—memaksa pengguna Linux mengandalkan alat pihak ketiga seperti Lutris, Heroic Games Launcher, atau Minigalaxy. Hal ini berubah dengan pengumuman baru-baru ini yang mengonfirmasi pengembangan aktif dukungan Linux asli. Dalam AMA Reddit, GOG mengungkapkan bahwa pekerjaan sedang berlangsung, meskipun terlalu dini untuk ETA. Pendiri dan CEO Michał Kiciński menyatakan, “secara pribadi, saya penggemar besar Linux,” dan menjelaskan: > “Kami berada pada tahap sangat awal sekarang, tapi tentu saja kami melihat popularitas dan pentingnya OS ini bagi gamer dan setuju dengan nilainya. Kami telah memulai proses perekrutan untuk Insinyur Senior yang akan membantu menanganinya. Mengenai spesifik, kami tidak bisa berbagi banyak saat ini. Namun, pekerjaan telah dimulai, dan ini akan muncul di GOG suatu hari nanti. Itu yang bisa kami katakan.” Iklan lowongan kerja menggambarkan Linux sebagai “perbatasan utama berikutnya” dalam gaming. Dorongan ini datang di tengah naiknya gaming Linux, didorong oleh Steam Deck Valve dan lapisan kompatibilitas Proton, yang membuat ribuan game Windows dapat dimainkan di Linux. Steam menguasai sekitar 75% pasar distribusi game PC, memperketat persaingan bagi platform seperti GOG dan Epic Games Store. Hambatan teknis tetap ada, termasuk ekosistem Linux yang terfragmentasi di distribusi seperti Ubuntu dan Fedora. Reaksi komunitas optimis hati-hati, mengingat janji masa lalu yang tidak terpenuhi, tapi waktunya selaras dengan pergeseran industri yang lebih luas menuju gaming open-source. Bagi GOG, meningkatkan dukungan Linux bisa menarik pengguna yang savvi secara teknis dan memperkuat niche-nya melawan rival yang lebih besar, berpotensi menguntungkan judul CD Projekt seperti seri The Witcher.

Artikel Terkait

Illustration depicting Tux the Linux penguin heralding GOG Galaxy's arrival on Linux as the next gaming frontier.
Gambar dihasilkan oleh AI

GOG mengumumkan Linux sebagai frontier berikutnya untuk klien Galaxy

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

GOG, pemain kunci dalam distribusi game PC, telah mengindikasikan rencana kuat untuk membawa peluncur Galaxy-nya ke Linux melalui lowongan pekerjaan baru-baru ini. Lowongan tersebut menggambarkan Linux sebagai 'frontier utama berikutnya' platform, bertujuan untuk meningkatkan dukungan game lintas platform. Langkah ini membangkitkan semangat pengguna Linux yang mencari integrasi native yang lebih baik untuk perpustakaan GOG.

GOG, pengecer game digital bebas DRM milik CD Projekt, telah memperkenalkan dukungan native Linux untuk klien GOG Galaxy-nya. Langkah ini menanggapi permintaan lama dari gamer Linux dan selaras dengan popularitas gaming berbasis Linux yang semakin meningkat, terutama didorong oleh Steam Deck milik Valve. Perubahan ini dapat meningkatkan daya tarik GOG di pasar kompetitif yang didominasi platform seperti Steam.

Dilaporkan oleh AI

Penyalur game digital GOG mengumumkan niat untuk memperkenalkan dukungan Linux native pada platformnya. Langkah ini bertujuan memperluas aksesibilitas bagi pengguna Linux dalam gaming PC.

Membangun dari pembaruan performa terbaru seperti rilis SteamOS Desember 2025 untuk perangkat genggam, Valve terus memajukan SteamOS sebagai alternatif berbasis Linux yang layak untuk Windows dalam gaming PC. Inovasi seperti Proton dan Steam Deck memisahkan gaming dari ketergantungan Windows, mengikis dominasi Microsoft di tengah fokusnya pada AI.

Dilaporkan oleh AI

Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam Oktober 2025 milik Valve menunjukkan penggunaan Linux naik menjadi 3,05 persen di antara pengguna Steam, menandai tonggak penting bagi sistem operasi open-source. Ini mewakili peningkatan 50 persen dari setahun yang lalu, didorong sebagian besar oleh Steam Deck dan peningkatan kompatibilitas game. Penggunaan Windows telah turun di bawah 95 persen sebagai hasilnya.

Artikel PC Gamer merefleksikan 2025 sebagai tahun terobosan potensial untuk gaming Linux. Meskipun ada kemajuan, penulis mencatat bahwa Windows terus menyediakan fitur yang tidak tersedia di Linux. Ini menyoroti tantangan berkelanjutan dalam peralihan ke sistem operasi open-source untuk gamer.

Dilaporkan oleh AI

Igalia sedang meningkatkan kernel Linux untuk mendukung operasi futex lebih baik pada arsitektur ARM64. Pekerjaan ini bertujuan memfasilitasi gaming Steam Play pada perangkat ARM64. Kontribusi fokus pada optimalisasi performa untuk grafis open-source dan hardware Linux.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak