GOG mengumumkan dukungan native Linux untuk platformnya

GOG, pengecer game digital bebas DRM milik CD Projekt, telah memperkenalkan dukungan native Linux untuk klien GOG Galaxy-nya. Langkah ini menanggapi permintaan lama dari gamer Linux dan selaras dengan popularitas gaming berbasis Linux yang semakin meningkat, terutama didorong oleh Steam Deck milik Valve. Perubahan ini dapat meningkatkan daya tarik GOG di pasar kompetitif yang didominasi platform seperti Steam.

Selama bertahun-tahun, pengguna Linux di dunia gaming PC bergantung pada lapisan kompatibilitas dan solusi sementara untuk mengakses game dari toko utama. Pengumuman GOG minggu ini menandai perubahan signifikan, dengan menyediakan dukungan native untuk platformnya dan klien GOG Galaxy, yang mengelola perpustakaan dan meluncurkan game. Keputusan ini datang setelah satu dekade permintaan komunitas, seperti dilaporkan oleh The Verge. Sebelumnya, meskipun GOG menjual judul yang kompatibel dengan Linux, klien Galaxy tidak tersedia secara native di Linux. Pengguna harus menjalankan versi Windows melalui alat seperti Wine atau Lutris, atau mengunduh game secara manual melalui antarmuka web, kehilangan fitur seperti pembaruan otomatis dan penyimpanan cloud. Pergeseran ini bertepatan dengan adopsi Linux yang meningkat di gaming, didorong oleh Steam Deck milik Valve yang diluncurkan pada Februari 2022. Perangkat genggam tersebut, yang telah terjual jutaan unit, menjalankan SteamOS, distribusi Linux berbasis Arch Linux. Lapisan kompatibilitas Proton milik Valve telah memungkinkan ribuan game Windows berjalan lancar di Linux, seperti yang dilacak oleh database komunitas ProtonDB. Survei perangkat keras Steam menunjukkan pangsa pasar Linux sekitar 2% di antara pengguna, setara dengan jutaan pemain aktif. Bagi GOG, yang dimiliki oleh CD Projekt—studio di balik seri The Witcher dan Cyberpunk 2077—ini merupakan peluang strategis. Pengecer tersebut menghadapi tantangan bersaing dengan raksasa seperti Steam dan Epic Games Store, yang tidak memiliki dukungan native Linux. Dengan menawarkan pengalaman mulus termasuk pelacakan pencapaian dan integrasi teman, GOG bertujuan menarik basis pengguna Linux yang berdedikasi, yang menghargai filosofi bebas DRM-nya. Namun, implementasi menimbulkan tantangan. GOG harus memastikan stabilitas di berbagai distribusi Linux seperti Ubuntu dan Fedora, serta memutuskan format pengemasan seperti Flatpak atau AppImage. Mungkin juga perlu mengintegrasikan lapisan seperti Proton untuk judul Windows saja guna memenuhi ekspektasi pengguna yang ditetapkan oleh inovasi Valve, yang dimulai dengan Steam untuk Linux pada 2013. Secara keseluruhan, langkah ini memvalidasi kedewasaan gaming Linux dan dapat memperkuat posisi GOG sebagai alternatif Steam bagi penggemar open source.

Artikel Terkait

Illustration depicting Tux the Linux penguin heralding GOG Galaxy's arrival on Linux as the next gaming frontier.
Gambar dihasilkan oleh AI

GOG mengumumkan Linux sebagai frontier berikutnya untuk klien Galaxy

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

GOG, pemain kunci dalam distribusi game PC, telah mengindikasikan rencana kuat untuk membawa peluncur Galaxy-nya ke Linux melalui lowongan pekerjaan baru-baru ini. Lowongan tersebut menggambarkan Linux sebagai 'frontier utama berikutnya' platform, bertujuan untuk meningkatkan dukungan game lintas platform. Langkah ini membangkitkan semangat pengguna Linux yang mencari integrasi native yang lebih baik untuk perpustakaan GOG.

GOG, platform game bebas DRM, telah memulai pekerjaan untuk membawa dukungan Linux asli ke klien desktop Galaxy-nya. CEO perusahaan menyatakan antusiasme terhadap sistem operasi open-source di tengah popularitas gaming Linux yang meningkat. Detail masih sedikit, tetapi perekrutan insinyur khusus sedang berlangsung.

Dilaporkan oleh AI

Penyalur game digital GOG mengumumkan niat untuk memperkenalkan dukungan Linux native pada platformnya. Langkah ini bertujuan memperluas aksesibilitas bagi pengguna Linux dalam gaming PC.

Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam Oktober 2025 milik Valve menunjukkan penggunaan Linux naik menjadi 3,05 persen di antara pengguna Steam, menandai tonggak penting bagi sistem operasi open-source. Ini mewakili peningkatan 50 persen dari setahun yang lalu, didorong sebagian besar oleh Steam Deck dan peningkatan kompatibilitas game. Penggunaan Windows telah turun di bawah 95 persen sebagai hasilnya.

Dilaporkan oleh AI

Valve telah memperbarui Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam untuk Desember 2025, meningkatkan pangsa pasar Linux dari 3.19 % awal menjadi rekor 3.58 %. Penyesuaian ini menyoroti adopsi Linux untuk gaming yang semakin meningkat, sebagian didorong oleh Steam Deck. Windows tetap dominan di 94.23 %, dengan macOS di 2.18 %.

Intel sedang bekerja secara aktif untuk meningkatkan pengalaman gaming pada sistem operasi Linux. Perusahaan juga sedang mencari talenta baru untuk mendukung upaya ini. Inisiatif ini bertujuan untuk memperkuat kemampuan Linux di sektor gaming.

Dilaporkan oleh AI

Nexus Mods, platform terkemuka untuk modifikasi game, mengumumkan rencana untuk mengintegrasikan dukungan asli SteamOS di alat modding Vortex-nya. Pembaruan ini menargetkan perangkat keras Steam Deck dan Steam Machine, bertujuan menyederhanakan modding untuk gaming PC berbasis Linux. Komitmen ini merupakan bagian dari peta jalan pengembangan yang lebih luas untuk 2026.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak