GOG, pengecer game digital bebas DRM milik CD Projekt, telah memperkenalkan dukungan native Linux untuk klien GOG Galaxy-nya. Langkah ini menanggapi permintaan lama dari gamer Linux dan selaras dengan popularitas gaming berbasis Linux yang semakin meningkat, terutama didorong oleh Steam Deck milik Valve. Perubahan ini dapat meningkatkan daya tarik GOG di pasar kompetitif yang didominasi platform seperti Steam.
Selama bertahun-tahun, pengguna Linux di dunia gaming PC bergantung pada lapisan kompatibilitas dan solusi sementara untuk mengakses game dari toko utama. Pengumuman GOG minggu ini menandai perubahan signifikan, dengan menyediakan dukungan native untuk platformnya dan klien GOG Galaxy, yang mengelola perpustakaan dan meluncurkan game. Keputusan ini datang setelah satu dekade permintaan komunitas, seperti dilaporkan oleh The Verge. Sebelumnya, meskipun GOG menjual judul yang kompatibel dengan Linux, klien Galaxy tidak tersedia secara native di Linux. Pengguna harus menjalankan versi Windows melalui alat seperti Wine atau Lutris, atau mengunduh game secara manual melalui antarmuka web, kehilangan fitur seperti pembaruan otomatis dan penyimpanan cloud. Pergeseran ini bertepatan dengan adopsi Linux yang meningkat di gaming, didorong oleh Steam Deck milik Valve yang diluncurkan pada Februari 2022. Perangkat genggam tersebut, yang telah terjual jutaan unit, menjalankan SteamOS, distribusi Linux berbasis Arch Linux. Lapisan kompatibilitas Proton milik Valve telah memungkinkan ribuan game Windows berjalan lancar di Linux, seperti yang dilacak oleh database komunitas ProtonDB. Survei perangkat keras Steam menunjukkan pangsa pasar Linux sekitar 2% di antara pengguna, setara dengan jutaan pemain aktif. Bagi GOG, yang dimiliki oleh CD Projekt—studio di balik seri The Witcher dan Cyberpunk 2077—ini merupakan peluang strategis. Pengecer tersebut menghadapi tantangan bersaing dengan raksasa seperti Steam dan Epic Games Store, yang tidak memiliki dukungan native Linux. Dengan menawarkan pengalaman mulus termasuk pelacakan pencapaian dan integrasi teman, GOG bertujuan menarik basis pengguna Linux yang berdedikasi, yang menghargai filosofi bebas DRM-nya. Namun, implementasi menimbulkan tantangan. GOG harus memastikan stabilitas di berbagai distribusi Linux seperti Ubuntu dan Fedora, serta memutuskan format pengemasan seperti Flatpak atau AppImage. Mungkin juga perlu mengintegrasikan lapisan seperti Proton untuk judul Windows saja guna memenuhi ekspektasi pengguna yang ditetapkan oleh inovasi Valve, yang dimulai dengan Steam untuk Linux pada 2013. Secara keseluruhan, langkah ini memvalidasi kedewasaan gaming Linux dan dapat memperkuat posisi GOG sebagai alternatif Steam bagi penggemar open source.