GOG, le revendeur numérique de jeux sans DRM détenu par CD Projekt, a introduit un support natif Linux pour son client GOG Galaxy. Cette mesure répond aux demandes de longue date des joueurs Linux et s'aligne sur la popularité croissante des jeux basés sur Linux, en particulier propulsée par le Steam Deck de Valve. Ce changement pourrait renforcer l'attrait de GOG sur un marché concurrentiel dominé par des plateformes comme Steam.
Pendant des années, les utilisateurs Linux dans le monde du jeu PC ont dépendu de couches de compatibilité et de solutions de contournement pour accéder aux jeux des principales boutiques. L'annonce de GOG cette semaine marque un tournant important, en fournissant un support natif pour sa plateforme et le client GOG Galaxy, qui gère les bibliothèques et lance les jeux. Cette décision intervient après une décennie de demandes de la communauté, comme rapporté par The Verge. Précédemment, bien que GOG vende des titres compatibles Linux, le client Galaxy n'était pas disponible nativement sur Linux. Les utilisateurs devaient exécuter la version Windows via des outils comme Wine ou Lutris, ou télécharger les jeux manuellement via l'interface web, se privant de fonctionnalités telles que les mises à jour automatiques et les sauvegardes cloud. Ce pivot coïncide avec l'adoption croissante de Linux dans le gaming, alimentée par le Steam Deck de Valve, lancé en février 2022. L'appareil portable, qui s'est écoulé à des millions d'unités, fonctionne sous SteamOS, une distribution Linux basée sur Arch Linux. La couche de compatibilité Proton de Valve a permis à des milliers de jeux Windows de fonctionner fluidement sur Linux, comme suivi par la base de données communautaire ProtonDB. Les enquêtes matérielles de Steam indiquent une part de marché Linux d'environ 2 % parmi les utilisateurs, soit des millions de joueurs actifs. Pour GOG, détenue par CD Projekt — le studio derrière la série The Witcher et Cyberpunk 2077 —, cela représente une opportunité stratégique. Le revendeur a fait face à des défis pour rivaliser avec des géants comme Steam et l'Epic Games Store, qui manque de support natif Linux. En offrant une expérience fluide incluant le suivi des succès et l'intégration des amis, GOG vise à attirer la base d'utilisateurs engagée de Linux, qui apprécie sa philosophie sans DRM. Cependant, la mise en œuvre pose des défis. GOG doit assurer la stabilité sur diverses distributions Linux comme Ubuntu et Fedora, et choisir des formats d'empaquetage tels que Flatpak ou AppImage. Elle pourrait également devoir intégrer une couche similaire à Proton pour les titres Windows uniquement afin de répondre aux attentes des utilisateurs fixées par les innovations de Valve, qui ont commencé avec Steam pour Linux en 2013. Globalement, cette étape valide la maturité du gaming Linux et pourrait renforcer la position de GOG comme alternative à Steam pour les passionnés d'open source.