GOG, den DRM-fria digitala spelåterförsäljaren som ägs av CD Projekt, har introducerat inbyggt Linux-stöd för sin GOG Galaxy-klient. Detta svarar på långvariga önskemål från Linux-spelare och stämmer överens med den växande populariteten för Linux-baserat spelande, särskilt drivet av Valves Steam Deck. Förändringen kan öka GOG:s attraktionskraft på en konkurrensutsatt marknad dominerad av plattformar som Steam.
I åratal har Linux-användare i PC-spelvärlden förlitat sig på kompatibilitetsskikt och kringgående för att komma åt spel från stora butiker. GOG:s tillkännagivande denna vecka markerar en betydande förändring genom att erbjuda inbyggt stöd för plattformen och GOG Galaxy-klienten, som hanterar bibliotek och startar spel. Beslutet kommer efter ett decennium av gemenskapens önskemål, enligt The Verge. Tidigare, även om GOG sålde Linux-kompatibla titlar, var Galaxy-klienten inte tillgänglig inbyggt på Linux. Användare fick köra Windows-versionen via verktyg som Wine eller Lutris, eller ladda ner spel manuellt via webbgränssnittet, och missade funktioner som automatiska uppdateringar och molnsparande. Denna vändning sammanfaller med den ökande adoptionen av Linux i spel, driven av Valves Steam Deck som lanserades i februari 2022. Den bärbara enheten, som sålt miljontals exemplar, kör SteamOS, en Linux-distribution baserad på Arch Linux. Valves Proton-kompatibilitetsskikt har gjort tusentals Windows-spel möjliga att köra smidigt på Linux, enligt community-databasen ProtonDB. Steams hårdvaruundersökningar visar Linux marknadsandel på cirka 2 % bland användare, motsvarande miljontals aktiva spelare. För GOG, ägd av CD Projekt — studion bakom The Witcher-serien och Cyberpunk 2077 —, är detta en strategisk möjlighet. Återförsäljaren har kämpat med att konkurrera med jättar som Steam och Epic Games Store, som saknar inbyggt Linux-stöd. Genom att erbjuda en sömlös upplevelse inklusive prestationer och vänsintegration siktar GOG på Linux engagerade användarbas, som uppskattar deras DRM-fria filosofi. Dock medför implementeringen utmaningar. GOG måste säkerställa stabilitet över olika Linux-distributioner som Ubuntu och Fedora, och besluta om förpackningsformat som Flatpak eller AppImage. De kan också behöva integrera ett Proton-liknande skikt för Windows-exklusiva titlar för att möta användarförväntningar satta av Valves innovationer, som började med Steam för Linux 2013. Sammantaget validerar detta steget Linux-spelens mognad och kan stärka GOG:s position som alternativ till Steam för open source-entusiaster.