GOG meddelar inbyggt Linux-stöd för sin plattform

GOG, den DRM-fria digitala spelåterförsäljaren som ägs av CD Projekt, har introducerat inbyggt Linux-stöd för sin GOG Galaxy-klient. Detta svarar på långvariga önskemål från Linux-spelare och stämmer överens med den växande populariteten för Linux-baserat spelande, särskilt drivet av Valves Steam Deck. Förändringen kan öka GOG:s attraktionskraft på en konkurrensutsatt marknad dominerad av plattformar som Steam.

I åratal har Linux-användare i PC-spelvärlden förlitat sig på kompatibilitetsskikt och kringgående för att komma åt spel från stora butiker. GOG:s tillkännagivande denna vecka markerar en betydande förändring genom att erbjuda inbyggt stöd för plattformen och GOG Galaxy-klienten, som hanterar bibliotek och startar spel. Beslutet kommer efter ett decennium av gemenskapens önskemål, enligt The Verge. Tidigare, även om GOG sålde Linux-kompatibla titlar, var Galaxy-klienten inte tillgänglig inbyggt på Linux. Användare fick köra Windows-versionen via verktyg som Wine eller Lutris, eller ladda ner spel manuellt via webbgränssnittet, och missade funktioner som automatiska uppdateringar och molnsparande. Denna vändning sammanfaller med den ökande adoptionen av Linux i spel, driven av Valves Steam Deck som lanserades i februari 2022. Den bärbara enheten, som sålt miljontals exemplar, kör SteamOS, en Linux-distribution baserad på Arch Linux. Valves Proton-kompatibilitetsskikt har gjort tusentals Windows-spel möjliga att köra smidigt på Linux, enligt community-databasen ProtonDB. Steams hårdvaruundersökningar visar Linux marknadsandel på cirka 2 % bland användare, motsvarande miljontals aktiva spelare. För GOG, ägd av CD Projekt — studion bakom The Witcher-serien och Cyberpunk 2077 —, är detta en strategisk möjlighet. Återförsäljaren har kämpat med att konkurrera med jättar som Steam och Epic Games Store, som saknar inbyggt Linux-stöd. Genom att erbjuda en sömlös upplevelse inklusive prestationer och vänsintegration siktar GOG på Linux engagerade användarbas, som uppskattar deras DRM-fria filosofi. Dock medför implementeringen utmaningar. GOG måste säkerställa stabilitet över olika Linux-distributioner som Ubuntu och Fedora, och besluta om förpackningsformat som Flatpak eller AppImage. De kan också behöva integrera ett Proton-liknande skikt för Windows-exklusiva titlar för att möta användarförväntningar satta av Valves innovationer, som började med Steam för Linux 2013. Sammantaget validerar detta steget Linux-spelens mognad och kan stärka GOG:s position som alternativ till Steam för open source-entusiaster.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Tux the Linux penguin heralding GOG Galaxy's arrival on Linux as the next gaming frontier.
Bild genererad av AI

GOG tillkännager Linux som nästa frontier för Galaxy-klienten

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

GOG, en nyckelaktör inom PC-spel distribution, har signalerat starka planer på att ta sin Galaxy-uppskjutare till Linux via en nylig jobbannons. Annonsen beskriver Linux som plattformens 'nästa stora frontier', med syfte att förbättra stöd för spel över plattformar. Detta väcker entusiasm hos Linux-användare som söker bättre inhemsk integration för GOG:s bibliotek.

GOG, den DRM-fria spelplattformen, har påbörjat arbetet med att införa inbyggt Linux-stöd i sin Galaxy-skrivbords klient. Företagets VD uttryckte entusiasm för det open source-baserade operativsystemet mitt i den växande populariteten för Linux-spel. Detaljer är knapphändiga, men rekrytering av en dedikerad ingenjör pågår.

Rapporterad av AI

Den digitala speldistributören GOG har meddelat planer på att införa inbyggt Linux-stöd för sin plattform. Detta syftar till att öka tillgängligheten för Linux-användare inom PC-spel.

Valves Steam Hardware and Software Survey från oktober 2025 visar att Linux-användningen klättrar till 3,05 procent bland Steam-användare, vilket markerar en betydande milstolpe för det öppna källkodsoperativsystemet. Detta representerar en 50-procentig ökning jämfört med för ett år sedan, driven till stor del av Steam Deck och förbättrad spelkompatibilitet. Windows-användningen har sjunkit under 95 procent som ett resultat.

Rapporterad av AI

Valve har uppdaterat sin Steam Hardware and Software Survey för december 2025 och höjt Linux marknadsandel från initiala 3,19 % till rekordet 3,58 %. Denna justering belyser den växande adoptionen av Linux för spel, delvis drivet av Steam Deck. Windows förblir dominant på 94,23 %, med macOS på 2,18 %.

Intel arbetar aktivt för att förbättra spelupplevelser på Linux-operativsystem. Företaget letar också efter ny talang för att stödja dessa insatser. Detta initiativ syftar till att stärka Linux kapacitet inom spelbranschen.

Rapporterad av AI

Nexus Mods, en ledande plattform för spelmodifieringar, har meddelat planer på att integrera inbyggt stöd för SteamOS i sitt moddingsverktyg Vortex. Denna uppdatering riktar sig till Steam Deck- och Steam Machine-hårdvara och syftar till att förenkla modding för Linux-baserad PC-spel. Åtagandet är en del av en bredare utvecklingsplan för 2026.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj