Desenvolvedor porta Linux para PS5 para funcionalidade de PC gamer

Andy Nguyen lançou um projeto no GitHub que permite que consoles PlayStation 5, que não sejam da versão slim, executem um ambiente de desktop Linux completo, incluindo jogos da Steam. O port ps5-linux suporta versões específicas de firmware e várias distribuições Linux. Os usuários precisam executar o exploit novamente a cada reinicialização, já que o SSD interno permanece inalterado.

O desenvolvedor Andy Nguyen demonstrou pela primeira vez a execução do Linux em um PS5 em março, ao rodar GTA V Enhanced com ray tracing. Mais recentemente, ele lançou o projeto de código aberto ps5-linux no GitHub, transformando consoles PS5 compatíveis (não-slim) em PCs gamers com Linux. O hardware do PS5 atinge frequências de 3,5 GHz na CPU de 8 núcleos e 2,23 GHz na GPU, com saída HDMI 4K 60Hz para jogos da Steam e configurações de PC indisponíveis no sistema operacional da Sony, baseado em FreeBSD. O sistema da Sony é um FreeBSD modificado, tornando este um port genuíno de Linux e não apenas um ajuste. Bluetooth e rede carecem de drivers Linux, exigindo adaptadores USB ou dongles para internet e para controles DualSense sem fio. A instalação não é persistente para evitar danos permanentes ao console, portanto, os usuários repetem o processo de exploit após cada reinicialização. Os firmwares suportados incluem versões 3.xx sem suporte a SSD M.2 e versões 4.xx com suporte. As distribuições compatíveis são Arch Linux com Sway, Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS e Alpine Linux 3.21. Nguyen fornece instruções por meio de um PS5 Linux Image Builder e um servidor no Discord para contribuições com exploits de kernel e desenvolvimento de drivers. Embora não seja prático para uso diário devido à necessidade de reinicialização, o projeto demonstra o esforço do Linux para rodar em hardware inesperado. Observadores notam que a Sony pode emitir uma notificação de DMCA ou tomar outras medidas legais contra os repositórios.

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