Andy Nguyen lançou um projeto no GitHub que permite que consoles PlayStation 5, que não sejam da versão slim, executem um ambiente de desktop Linux completo, incluindo jogos da Steam. O port ps5-linux suporta versões específicas de firmware e várias distribuições Linux. Os usuários precisam executar o exploit novamente a cada reinicialização, já que o SSD interno permanece inalterado.
O desenvolvedor Andy Nguyen demonstrou pela primeira vez a execução do Linux em um PS5 em março, ao rodar GTA V Enhanced com ray tracing. Mais recentemente, ele lançou o projeto de código aberto ps5-linux no GitHub, transformando consoles PS5 compatíveis (não-slim) em PCs gamers com Linux. O hardware do PS5 atinge frequências de 3,5 GHz na CPU de 8 núcleos e 2,23 GHz na GPU, com saída HDMI 4K 60Hz para jogos da Steam e configurações de PC indisponíveis no sistema operacional da Sony, baseado em FreeBSD. O sistema da Sony é um FreeBSD modificado, tornando este um port genuíno de Linux e não apenas um ajuste. Bluetooth e rede carecem de drivers Linux, exigindo adaptadores USB ou dongles para internet e para controles DualSense sem fio. A instalação não é persistente para evitar danos permanentes ao console, portanto, os usuários repetem o processo de exploit após cada reinicialização. Os firmwares suportados incluem versões 3.xx sem suporte a SSD M.2 e versões 4.xx com suporte. As distribuições compatíveis são Arch Linux com Sway, Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS e Alpine Linux 3.21. Nguyen fornece instruções por meio de um PS5 Linux Image Builder e um servidor no Discord para contribuições com exploits de kernel e desenvolvimento de drivers. Embora não seja prático para uso diário devido à necessidade de reinicialização, o projeto demonstra o esforço do Linux para rodar em hardware inesperado. Observadores notam que a Sony pode emitir uma notificação de DMCA ou tomar outras medidas legais contra os repositórios.